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刀塔女神那些我们不关注的技能

来源:中国手游网 发布:2014-04-15 10:43 刀塔女神盘点那些不为人知的技能,游戏中的技能往往是决定一个英雄成败最关键的因素之一,这些技能有的犀利有的废柴,有些并不为大家所熟知,下面小编就为大家 介绍一些比较冷...

   刀塔女神盘点那些不为人知的技能,游戏中的技能往往是决定一个英雄成败最关键的因素之一,这些技能有的犀利有的废柴,有些并不为大家所熟知,下面小编就为大家介绍一些比较冷门的技能。


   个人一直主张没有什么最牛B,最实用的技能,技能确实有的是靠搭配的。就像一大堆aoe,这时血魔杀人回血就变成了神技。就像大鱼的重击一直命中的话是不是也是神技,很多女神都是身上揣着多个神技,因此名言四海,大杀四方。


   如果硬要说实用技能,还有什么比被加先手的技能你们更看重的。卡尔的雷,大鱼的冲刺,血魔的嗜血渴望,如果把这些技能换成一个高输出的技能你愿意? 因为这个游戏先手太重要,所以被动先手才是这个游戏最实用的技能。


   上头唠叨太多,下面我来说说一些非国家队员的那些牛b技能。


刀塔女神那些我们不关注的技能


   一、 首先献上陪伴我多年的小小的经典技能“崎岖外表”。


刀塔女神那些我们不关注的技能


   这个技能一方面弥补了小小敏捷成长低,物抗较低的缺陷。另外最有特点的要数被动击晕。有人说 被动击晕的几率满级才24%,很低。 你确定很低吗?假设对面一回合打三下,不被击晕的概率是 76%x76%x76%=44%,也就是说三刀的选手有56%被晕,四刀选手有67%被晕。 这样看你觉得几率还低吗?


   时常和人pvp被小小晕了就说我脸好,但是他们不知,不被晕的概率比被晕的概率小,没被晕才是他们脸好。


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