一、基本概念
对位伤害:(攻击+内力*武功强度/100)*浮动系数
溅射伤害:(0.8*攻击+内力*武功强度/100)*浮动系数*(10-n)*(10-n)/100。n为相邻距离,如:相邻1位时n=1;相邻2位时n=2。
浮动系数是双剑合璧的加成系数,不管是多少,不影响我们对林做攻防还是防内培养的判断。
二、究竟加攻击的效率高还是加内力的效率高
对位伤害计算:
(1)攻击缘无朱雀:1
(2)攻击缘有朱雀:1.2
(3)内力缘无重阳,8级玉女素心:0.72
(4)内力缘有重阳,8级玉女素心:0.72*1.28=0.92
(5)内力缘有重阳,白发魔女,8级玉女素心:0.72*1.46=1.0512
比较:1.2>1.0512>1>0.92>0.72,即(2)>(5)>(1)>(4)>(3)