装备品质:装备品质分为 普通、优良、极品、史诗、神器(因为种种原因暂时不流行使用)。从普通到神器装备对人物所增加地属性为1至5。例如:人物带上普通品质武器,攻击力+1000,带上优良品质的武器攻击力+1000+500,如此类推…
装备部位:装备分为防具、武器和首饰。防具分为头部、衣服、腰带、鞋子;首饰分为项链、手套、戒指。任何装备地第一个属性为【部位固有属性】,下面的为【附加属性】。部位固有属性为这个部位地装备固定加的属性,例如:100级的武器第一个属性为加攻击,110级的武器第一个属性也为加攻击。部位固有属性分为:头部加体力上限,武器加攻击,衣服加防御,腰带加全抗性,鞋子加法力上限;手套加攻击,戒指加防抗,项链加体法上限。当然这不是一定的,有些特殊地装备地部位固有属性是不同的。例如:海潮竞技场兑换的装备、战场地某些装备。