佣兵冒险副本的规则:
我方:可以携带12位佣兵战斗 并且佣兵不会回复血量 死亡即代表佣兵退出副本减少一个佣兵位! (当12个佣兵全部死完后及副本结束)
敌方:携带4位佣兵一个宠物并且敌方佣兵掉血或者死亡代表退出战斗(这边的敌方其实就是按照战斗划分层次的游戏玩家)与PVP分配战相同
由此得出结论主流的打法: 一位佣兵即代表一张门票 (即这个副本的研究方向就是怎么再让门票不牺牲的条件下~最大化我方宝宝与自己的输出!,保留门票越走越远!) 还有 大土豪玩家无视我的攻略 你完全可以直接一套最强佣兵直接推过去! 以你PVP前5名的实力 一路斩杀没有问题
先上一张图(数据是我自己这几天统计的~不是肯定准确的~可以作为参考)我是以我75自己等级的观点统计的~或许等级低的不一样!
我再说下传教的优势 传教的优势就是可以再前面的关卡复活并保留跟多的票数 为了后面那些难关卡不得不牺牲佣兵推过去增加票数!
既然传教的优势就是保留佣兵票数~那配置也是按照最大化佣兵存货来制定!
我来说下传教优势最大化配置
传教技能:气功弹随等级 群疗随等级 七绝恢复:至少60级 急救:至少60级
装备宝石:装备有条件最好都是随等级 武器镶嵌魔法宝石 衣服镶嵌魔法防御+生命宝石 护腕镶嵌防御+生命 项链镶嵌魔法 腰带镶嵌全部生命 靴子镶嵌闪避宝石 (这里需要卡速度让传教速度最低方 便在最后出手加满佣兵生命 或者让佣兵自己补血后最后补刀)
宠物选择:宠物首选单攻物理宠物 宠物保证速度最快 然后防御与输出要保证至少可以秒对面紫色佣兵 (后面我会说为什么选择单攻宠物)
天赋加点: 攻击系 法术伤害满 然后法爆满 然后在法爆百分比满 防御系 生命满 即可 (加点顺序按照 生命先满 然后再 法术伤害)
佣兵选择: 这里比较重要 除去4个最强佣兵外 其他8个佣兵尽量选择 4传教4战士 (不到紫色也没关系,佣兵的作用是血越多越好 站得住.最基本血需要高于 2300以上没有2300的强化一下不然 顶不住对面宝宝一个群攻的~)