首先看看平衡机制,现在PK更有意思了,像DNF那样,属性提升一大截,就算你是小号,也不会被秒了,相比现在比较流行的PK方式,竞技场拥有霸体技能,可以自由开启,开启后瞬间提升几万倍的攻击力、免疫控制, 持续两秒效果。不知道这两种PK方式哪种比较吸引玩家呢?希望《剑魂之刃》也能有这种玩法。
【1V1竞技战场心得】
1V1这些改动会有怎样的变化呢?
不再是靠技能吃饭啰, 小鱼觉得 物攻、回蓝加速、上挑、连续点击的被动技能等 会得到广泛利用 ,至于跳转空间,有用吗?难道上挑你还能跳跃躲避,没用的说。现在想秒人是秒不了的,因为游戏一开始是没有MP的,打法应该会这样,两个玩家都用上挑,注意上挑的距离,掌握的好,就是你先手,或者是连续点击的被动技能,有时候在背后左右摇摆来施放,。看谁先打倒敌人占据优势,等到拥有一个技能的MP,第一个技能建议选择最高伤害的施放。记住倒地是无敌的,放完技能后利用现在改动的加长地图,边跑边用上挑回复MP,攒够MP回头又是一个技能,这样的无耻流简直无敌。
总之!关键要熟练连续上挑的技术,MP的掌控,技能伤害的了解,地图利用率,恶心死对手不是梦,技能施放将会左右战局,倒地无敌增加反打的机会。
到底更新后竞技场谁最强?
这三个是新生王者,战场无可匹敌。
1、元素剑姬:远有吸星大法,慢慢耗你,敌人敢近身就放破芒阵,然后开启电网护罩加普攻,比赛前期没MP可能比较被动,但挨过两分钟MP全满,就算残血也能战胜,这是近战王者
2、风暴之刃:比赛前期相遇起手就是飞刃,急冲上补普攻,肯定前期就占点便宜,然后四风暴击飞敌人,普攻补几下,敌人倒地后先远离,等风暴CD一好重复操作,同样是近战王者
3、嗜血狂魔:利用技能暗影波抢先出手,立即造成一大波伤害,频频出爆击,然后普攻两下,再用能量冲击推动敌人,让敌人无法攻击,之后退两步拉开一点距离。重新利用暗影波先手,重复以上操作,现在已经无法阻止嗜血狂魔的掘起。