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我叫MT公会战守军打法进阶攻略详解

来源:中国手游网 发布:2015-01-23 10:01 4.3正式服第一周的公会战,带着一堆问题开始,带着一堆问题结束。 顾城说,黑夜给了我一双黑色的眼,我却用它来寻找光明。 这个奇葩的公会战,就算有再多问题,我们也要去发现...

   4.3正式服第一周的公会战,带着一堆问题开始,带着一堆问题结束。

  顾城说,黑夜给了我一双黑色的眼,我却用它来寻找光明。

  这个奇葩的公会战,就算有再多问题,我们也要去发现他的乐趣。

  感谢公会的兄弟们,及5个累的快吐血的团长,你们激活了一堆玩单机的会员,让大家找到了激情。

我叫MT公会战守军打法进阶攻略详解

  这次说说关于守军的打法,本周各团均去挑战了本服本周最强的一个团(几乎30个大大的团,里面有武道会8强高手2个),几次打下来,积累了些许经验,分享给大家

  一、理论数据

  1、机器及摆位

  蓝夜觉得,这个机器是4.3版本MT最大的变革

我叫MT公会战守军打法进阶攻略详解

  为何这么说?首先不管是十字军还是公会战的守军攻守,实际都是pvp的变种,从MT有pvp开始,一直是5vs5,而这个机器的出现,让pvp变成了6vs6

  机器的选择:

  个人觉得,不管是进攻还是防守,战争机械>战鼓,因为机械的作用下,所有攻击及奶全受用,有了机械的增益,让一波流的输出变得非常恐怖

  机器的摆位:

  在一波流阵容下,1号位机器是不二位置

  在MT或者防骑阵容下,机器建议放在2号位。


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