4.3正式服第一周的公会战,带着一堆问题开始,带着一堆问题结束。
顾城说,黑夜给了我一双黑色的眼,我却用它来寻找光明。
这个奇葩的公会战,就算有再多问题,我们也要去发现他的乐趣。
感谢公会的兄弟们,及5个累的快吐血的团长,你们激活了一堆玩单机的会员,让大家找到了激情。
一、理论数据
1、机器及摆位
蓝夜觉得,这个机器是4.3版本MT最大的变革
为何这么说?首先不管是十字军还是公会战的守军攻守,实际都是pvp的变种,从MT有pvp开始,一直是5vs5,而这个机器的出现,让pvp变成了6vs6
机器的选择:
个人觉得,不管是进攻还是防守,战争机械>战鼓,因为机械的作用下,所有攻击及奶全受用,有了机械的增益,让一波流的输出变得非常恐怖
机器的摆位:
在一波流阵容下,1号位机器是不二位置
在MT或者防骑阵容下,机器建议放在2号位。