荒诞之作《模拟山羊》的续作《僵尸山羊》的到来大家有什么看法?反正对小编来说心情五味陈杂,大量的没道理的物理碰撞系统让游戏怪异的同时,也能像类似 GTA 一样发泄我们内心中的压力,游戏并未带给玩家任何指向性的建议,虽然给人一种玩游戏的感觉,但是并不知道在这个世界中做啥的滋味还是挺不好过的,当然经历了第一作的小编觉得瞎玩就是山羊告诉我们的核心,游戏就是卖给那些闲的蛋疼的玩家。
前作 IGN 为其打了8分高分就足以证明世界上寻求蛋疼的同类还不少,而游戏创作者也明确表示了游戏的成功纯属偶然,在新作《僵尸山羊》中,不仅仅只是让玩家再度回归到这个世界中疯狂,游戏给出了其他的模式,让山羊更具可玩性,至少有目的性的游玩方式还是更受大家喜爱,并且玩家们也更有兴趣乐此不疲。
Tutorial教程模式
这项模式就是小编所说的具有任务指向性的挑战模式,疯狂的山羊会被关在一个类似医院的密室中,玩家要根据游戏的任务提示进行操作,例如击败僵尸,获取食物等等,达成任务之后才能打开下一道门,僵尸齐聚的数量略多,并且对山羊造成的伤害也挺高,当然我们的山羊也不是吃素的,秒杀他们也算是家常便饭,只需要注意不被围攻就好,密室中还存在着大量武器,通过这些武器我们甚至可以享受到无双的快感。
Survival生存模式
在生存模式下,山羊还是正常的形态,你可以在这个世界中大肆破坏,干自己想干的事,并且尽量度过更多的天数,获得更多的得分,但是在街上行走的僵尸会攻击你,不过更大的地图,让山羊的灵活性显得更加优秀,而且也不太可能形成一大堆僵尸包围山羊的情况,僵尸的行走速度也绝对跟不上山羊,我们可以在僵尸四周绕圈,戏耍完毕之后用你灵活的小腿,把他们踢向该去的地方。
Casual模式
休闲模式就是纯粹的给玩家发泄的模式了,最大的变化莫过于山羊也最终变成了僵尸羊,并且路上的僵尸也不会再对你进行攻击,血量和饥饿不在考虑范畴,你可以想怎么整就怎么整,这项模式由于山羊太过无敌,所以玩起来不一定特别好玩,不过拿来做搞笑视频拿来上传 AB 站,优酷什么的还是非常不错的。
游戏的基本操作和上一作差不多,不过新增了一个道具合成功能,在地图上捡到的道具,只要是相匹配就能合成一把相当强力的武器,而头槌,撞击之类的基础攻击伤害也是十分的高,游戏中的装死效果也仍然好用,最奇葩的羊舌头在这一作里仍然能粘住各种道具和武器,你甚至能用舌头拖着僵尸奔跑,非常滑稽,跳跃方面仍然可以各种 BUG 跳,让人看的目瞪口呆。
这一作还可以解锁各种山羊时装,有一些时装则需要玩家自行发掘,虽然山羊的确是很强大滴,但是也不能太过放松,屏幕右方绿色的披萨饼代表山羊的饥饿度,当饥饿度为0的时候,代表山羊的血量的红色山羊头就会慢慢减血,当血量为0的时候就只能重新开始了,说起来这一作的音乐为了配合僵尸而显得惊悚了一些,没有之前那么欢快的感觉了。
和《模拟山羊》一样,《僵尸山羊》继续卖着蠢卖着萌,无需升级,无需在考虑怎么过关,玩的 HIGH 起才是硬道理,《僵尸山羊》也一定会带着这股疯劲,带着无数的蛋疼玩家,在游戏历史上书写着自己独特的一笔。