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部落冲突兵种详细介绍

来源:中国手游网 发布:2014-03-27 15:16 子(野蛮人):近战单位,攻击距离自己最近的任何一个目标。 MM(弓箭手):远程弓箭单位,与胡子一个德行,攻击距离自己最近的任何一个目标。 哥布林:近战单位,选择离自己最...

部落冲突兵种详细介绍

   蛮子(野蛮人):近战单位,攻击距离自己最近的任何一个目标。


   MM(弓箭手):远程弓箭单位,与胡子一个德行,攻击距离自己最近的任何一个目标。


   哥布林:近战单位,选择离自己最近的资源单位进行快速攻击。没有资源单位就变成和胡子一样。


   胖子(巨人):近战单位,选择离自己最近的防御建筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。


   炸弹(人):爆破单位,选择距离自己最近的墙爆破。


   气球:爆破单位,选择距离自己最近的防御筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。


   法师:和MM一样。


   天使:支援单位,选择距离自己最近的亏血陆地单位进行加血。飞行单位不加血。


   龙:选择离自己的最近单位进行攻击。


   皮卡:和胡子一样


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