经过这次短暂的测试,我也是从不了解这个游戏开始玩的。像我这种骨灰级的战争游戏玩家,对于一款新游戏的上手是不会有多大困那的。我将对它做一个总结,新人玩家可以参考,可以避免重蹈我的覆辙。下面将逐一为大家做一个介绍。
游戏中的资源有粮食、钢铁、石油、稀矿、黄金、人口以及人才。粮食乃民之根本,军工厂里造个兵什么的都要吃粮,粮食不够可就要死人了。钢铁是建筑必备,城内建设其耗钢量是相当惊人的。游戏前期主要是发展城内建筑,所以钢铁厂需要重点照顾的。石油是用来生火的吗?当然不是了,
我们已经告别冷兵器时代了,你要开量坦克去兜风,那就要给车喂油水。我有一点不明白,我派骑兵出去为什么还要耗油,难道如今马都不吃草了?稀矿是研究科技必备物。黄金嘛,你要给了百姓,那么百姓就会拥护你,民心就会提高;你要给了商人,
可以换各种资源。玩家在游戏中也以黄金为中间货币来进行资源交换。那么黄金是去挖金山挖出来的吗?当然不是了。所谓取之于民指的就是黄金。你可以调整税率,按人头收税。所以,如果人口很多,税收率很高,那么你的黄金收益就相当多。但是,如果你税率猛于虎,则众叛亲离,
民众四散。如果你税率很低,则民心所向,百姓都来归顺。当然你得建造足够多的房子。如果没房子住,百姓只好睡马路了。如何控制税收才能使收益最大化呢?这里我有个建议,
如果你没有足够的时间去控制人口和民心,那么你就将税率调到50%。这样能保证你不在线时的黄金收益最大化,具体公式我就略去不写了,有兴趣可以研究。
话说在二十一世纪的今天什么最贵?当然是人才。在二战风云中,指挥官所带来的收益是相当大的。指挥官可以提高城市内各种资源的产量,可以使用各种计谋,也可以提高部队战斗力。我们成为三围属性。你可以给军官洗点重新加点,让其专注于某一项属性,