时隔一年,2K Sports 又如约带来了 NBA 2K 系列的最新作《美国职业篮球2K14》(NBA 2K14),对于不少喜欢十一长假宅在家里的童鞋来说,操控着自己钟爱的篮球巨星在场上挥汗比赛同样值得兴奋。PC 版的《NBA 2K14》获得了 IGN 9.3 的高分评价,相比之前的《NBA 2K13》又高了 0.2 分,那么这款篮球游戏中的“佼佼者”在 iOS 平台的表现又如何呢?高达 1.27 G 的游戏体积又是否能给玩家们带来种种惊喜?今天我们就一起来看看它的实际表现吧。
游戏内容:
关于《2K14》的主题其实从此前放出的预告就已经得知,游戏将围绕人称“小皇帝”的全能巨星詹姆斯展开,而在实际试玩之后可以说有一半的内容是属于这位篮球巨星的。不过与前作相比,少了“Greatest Games”,也没有“Real Franchise/Career Mode”,如此一来《NBA 2K14》难免就显得有些“照顾不周”了。
不管是足球的 FIFA、PES,还是篮球的 2K 系列,优秀的画面对玩家来说都是比较看重的部分。对于《NBA 2K14》的画面,只要列一个简单的式子就足够了:《NBA 2K14》≈《NBA 2K13》≈《NBA 2K12》。且不说坐在四周观众席上的群众如何贴图老旧,动作生硬,就算是参与比赛的球员除了詹姆斯比较活灵活现之外,其他的诸如邓肯、科比、哈登等人在外貌刻画上都表现出了一种“渣5”的特质,书豪哥就更不受待见了,而边裁什么的可以直接呵呵了。但实在让笔者想不通的是,如果说是机能限制,那么之前 EA 发布的《FIFA 14》在建模、渲染等方面的工作量同样不小,可人家好歹也能够让你带着欣赏的心情玩之。而这款《2K14》虽然整体的观感与《2K13》差不多谈不上倒退,但是在时代和科技快步前进的映衬下,这不得不让人怀疑 2K Sports 这一年来你都是在偷懒吗?