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首先我们要了解,游戏中的几种属性的效果。
体力,1点体力可换算为12点生命。
内力,1点内力可换算为2点防御。
臂力,1点臂力可换算为1点攻击。
伤害计算方式:总攻击力-防御所抵消的伤害=本次攻击的伤害〖武器攻击有上下限,所以总攻击力也会不断变化。一般来说上限的攻击出现几率较大。这也是为什么枪那么受欢迎的缘故〗
防御抵消伤害计算方式:每500点防御可抵消10%的伤害,最多可抵消60%的伤害〖经本人测试,数据绝对无误〗
所以,防御不用太多,加到3000防御就够了。玩内反的友友们一定要切记。
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