在《放开那三国》中武将的属性、战力都是有各种基础数值综合反映出来的,那么这些基础数值对于战力的成长都有哪些影响呢?这些数值都决定了那些方面的成长呢?下面来一起了解下吧!
战斗力的来源:装备、战魂、书马等等,如果答案是这样的话那就太浅显了。
真正影响战力的因素只有两个,六个可以看见的,一个看不见的。
战斗力等于每一个武将的攻击、防御、魔抗、血量以及物理专攻和法术专攻(战魂)这6项所提供的战力相加,外加一个我们看不见的数据。
经过多种方法多次测试得出结论:除了血量对战斗力加成比例为5:1外,其他所有属性均为1:1
即:每一点攻击提供1点战斗力
每一点防御提供1点战斗力
每一点攻魔抗提供1点战斗力
每一点物理专攻提供1点战斗力
每一点法术专攻提供1点战斗力
每五点血量提供1点战斗力
这是我所测试出来的,并且经得起所有人去验证。