唐门世界中的英雄基础属性分为生命、攻击、防御、敏捷。在通过大量对比和分析后,我把英雄分为了三种类型,分别是:血牛型、强攻型、均衡型。这三类英雄的成长属性偏重都各不相同。
三星:
弘治
攻每级增长21.59
防每级增长5.18
血每级增长30.38
敏每级增长3
将每级增长的数据×8≈1级属性
假设一级时属性为1那么
1--9--17--25--33--41--49--57
1--2---3---4---5----6---7---8
就是在57级时基础属性约为一级时的八倍
所有三星强攻系均按弘治的属性增长
例如 玉小刚虽然基础属性不行但是他的成长情况还是和弘治相同
四星:
悟空
攻每级增长28.8
防每级增长6.9
血每级增长40.5
敏每级增长4
每级增长的数据×6≈1级属性
假设一级时属性为1那么
1--7--13--19--25--31--37--43
1--2---3---4---5----6---7---8
就是在43级时基础属性约为一级时的八倍
所有四星星强攻系均按悟空的属性增长
五星:
叶音竹
攻每级增长36
防每级增长8.62
血每级增长52.62
敏每级增长5
每级增长的数据×5≈1级属性
假设一级时属性为1那么
1--6--11--16--21--26--31--36
1--2---3---4---5----6---7---8
就是在36级时基础属性约为一级时的八倍