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卧龙吟攻略之解析士气对输出的影响

来源:中国手游网 发布:2015-03-30 14:32 先来点开胃菜,大家可以看出,士气高于100后,多余100的哪些士气是绝对能发挥作用,增加技能攻击的。连续技能红炎的攻击明显高于兵燹的攻击。羊祜连续技能红炎的攻击 (很多人都...

 

卧龙吟攻略之解析士气对输出的影响

 

  先来点开胃菜,大家可以看出,士气高于100后,多余100的哪些士气是绝对能发挥作用,增加技能攻击的。连续技能红炎的攻击明显高于兵燹的攻击。羊祜连续技能红炎的攻击


  (很多人都钟爱全体攻击,我个人却钟爱连续技能,因为我知道连续技能的可怕之处,一旦对方防御够高,伏龙,烽燹等全体技能就会显得非常乏力,连对面的鼓都杀不死,全体技能只能欺负对方防御非常弱的。对面防御弱,一个烽燹下去全部秒杀,对方防御够高,一个鼓都杀不死,要么输,要么平局。特别注明:地刺不是人人能有的,地刺也并不是无敌的,连续技能刚好是克制地刺技能的)


  现在重点来了,看清楚了,士气对技能攻击的影响到底是怎么样的,本帖将成为关于士气说明的权威,现在网上关于士气对技能的加成,很多都是数据错误的。


  我为了测试士气,把赵云的所有攻击装备都下了,武魂,军印,攻纹,武器,马统统下了,5级兵打4级兵只是为了让大家看数据,数据说明一切。


  赵云单骑的技能输出


  这是第一个战报,我稍后会为大家总结数据,在这个战报大家可以看出,赵云攻击只要不暴击,220的士气永远是5080,暴击后永远是7620,不会有一点点偏差。从这里大家可以得出暴击系数结论了,暴击系数为1.5倍,这就是为什么魔神系数那么低,却大把人用吕布的了。(吕布有个致命缺陷,必需头上顶效果才能暴击,碰见上白卢植的人就要哭了‘或者对面有控制,自己又想上卢植消除控制的时候也要哭了)


  从这个战报大家可以看,只要3个鼓舞将,每个将最高鼓舞士气超过50,并不需要兵种是鼓,都能一直鼓舞出最高士气。所以擂鼓将,激扬将配枭雄,能一直发挥出最高士气,枭雄根本不需要兵种是鼓。因此枭雄比天命好。


  数据总结


  暴击再乘以1.5倍,士气345暴击后为3.345倍。如果有枭雄,士气320左右输出约


  为2.12倍乘以1.25(枭雄)乘以1.5(暴击)=3.98倍


  通过以上的准确数据,可以看出,士气155相对100士气提升的攻击很少,很多全体输出将士气最高也就155了。士气170-220相对100士气提升的攻击很可观了,220已经达到1.65倍了,士气270-345相对100士气提升的攻击简直是恐怖,345点士气提升技能输出整整2.23倍,这时配上枭雄将那绝对是逆天,PK时候遇神秒神,遇佛秒佛。如果这时你还秒杀不了对面的地刺将,只能说明你装备和对面不是一个档次了。(为什么魏国后期郭嘉一下秒一个,相信大家终于明白了吧)


  在这里附上连续技能中几个高系数的:


  神风2.7 代表赵云,三围好,不怕策士攻击


  血证3.1 代表周泰,弱智儿,必需盾超级好


  战狂3.2所有战狂将全是弱智


  黑炎3.2黑炎将普遍统帅低


  本人是乐趣264区的牛逼散散007,用单骑过了南北(无老婆)


  特此推荐,用连续将一定要用高暴击的装备(半连续将吕布除外),连续将在士气300以上出暴击绝对是逆天,同级同装备下PK绝对是遇神秒神遇佛秒佛。

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