卧龙吟国家选择攻略:
谈一下玩卧龙吟这3个年头的感悟吧,缅怀一下自己也给后面的玩家一点提示吧!不想吐槽什么国家强,什么国家弱,因为既然要走了这些都没啥意义,只是一些真实感受!做为群主和老玩家,也曾静为卧龙吟疯狂过,陆陆续续冲过接近2万人民币,熬了三个年头,魏国185的号2个,吴国185的号一个,180的号一个,蜀国低点175最高,不过5个区都有170-175的号,都自己玩的,也算有点发言权!我一直很讨厌所谓的铁杆玩家,从来都没玩到170级,三个国家都没完全,你有什么资格去吐槽哪个国家强哪个国家弱!按魏蜀吴的顺序我简单说下。
首先是魏国,刚出卧龙吟的时候5级兵都没,士气决定一切,2鼓标配的玩法一直延至到今,魏国辅助不如吴蜀,加上曹操不是鼓,所以魏国有点弱势,但魏国强在三围,熬到160以后完全不怕吴蜀,诸葛和周瑜强在155以前,一般谁会熬2-3个月再去和吴蜀抗衡这也是前面的区魏国玩家少的原因!大概在2013年下半年改版的,有了5级兵,郭张改直线和连续以后,魏国春天就来了,一直强势到今,我想还会继续强势,我想策划弱化魏国不大可能,只有强化吴蜀,但将的系统差距是无非改变的,不可能改的面目全非!不管怎么改,三围和输出都是王道,这点其他两国完全无法和魏国抗衡,郭张华+绿曹丕同兵力同战力你用什么阵都是无解,看到有的贴说什么完爆郭张,我笑了,10多万兵力的吕布、绿锁奴、马云璐···打人家7万的郭张,赢了还非常有成就感,如果郭张也10万兵力你能打死?现在特5级兵和绿将出来了,绿将出来我还是没深研究,不过特5体验了下,魏国更有利。特5出来弱化了鼓和双天命的作用,曹操不是鼓反而比刘备、孙权鼓好用,特5鼓没有加强,那2主公对上曹操的话2轮都放不出天命,诸葛鼓也废了,-10的士气在人家普攻+50士气你-到哪年哪月呀!魏国的三维和输出是亮点,到175以前我很少洗兵种,没有会谈神将可以,没有孩子也可以,用本土将到180真心不难,神将弄到更好,没也不影响,其他两国没这优势!虽然魏国很强势,但玩法真心单一,千年郭张华+绿曹丕,说实在的,适合平民或小r和新手玩家玩,上手简单,基本可以无脑推图、pk,但老手和高手真心不想玩魏国,很容易被平民化了,找不到成就感!
蜀国几次大改版,技能基本没动,个别将增加了些三围,主要将该做板凳的依然板凳,五虎都有大缺陷,低三围和输出让蜀国在后期三国争霸种彻底失败!蜀国130级以前或者可以露下脸,后面完全找不到北!蜀国pk不说了,推图的话从石阵开始就必须洗兵种,越到后面洗的越多,三围和输出劣势暴露无疑,到了170级如果没会谈神将或孩子,基本可以洗洗睡了!后面改版不会从系统上调整,整个更新趋势就是弱化鼓的作用,输出多样化,但蜀国低三维 低输出 普遍弱智的武将和卧龙吟发展的趋势想背离,现在让策划调整这些已经不在可能,这也是蜀国彻底末路的原因!蜀国特点就是辅助和控制士气,等5级兵 特5出来后你发现控制士气就是笑话!不过蜀国玩法多样,因为没什么武将离不开,到180以后推图pk也就只能看到刘备的身影,不上主公,你都不知道是蜀国的号,这说明本土将太无力!超级大r和想挑战极限的可以选择蜀国玩,毕竟到185级蜀国最难,到190的更少之又少!
吴国感觉最有意思的,蜀国强的时候,吴国也不差,魏国强势的时候,吴国也可以抗衡!我还是最欣赏吴国的,发展路线可以多样,都可以到大后期,不像蜀国不出会谈神将,没孩子基本就彻底歇菜,出神皇 更新特5以后大都督的寿命延长了,主力输出可以用到180以后,配合钟会、绿文聘、吕布··都行!pk方面 打魏国 165以前 都督就是一把火,165以后就看阵型 看配置,不怵魏国,不过推图方面的确不入魏国,魏国高三围 还可以赌几率,吴国运气成分还是比较少的!对卧龙吟这款游戏理解比较深的,一般会选择吴国玩,这也是像巅峰 三国等大的军团一般会选择吴国的原因!吴国真不是最好上手的,玩的好的话的确让魏国胆寒。
综上所述,如果你是个与世无争的没有脾气的人,习惯于单机版的,并且上线时间不多的,选择蜀国好点;如果你是平民或新手玩家,喜欢简单暴力的,最好选择魏国;如果你是高手玩家或者大r玩家,对游戏理解较深,吴国才是你最好的选择!没有谁对谁错,选择最适合自己的国家才是最重要的