丐帮:
5力 或者
4力1敏
丐帮是一个输出的职业,5力加点的,需要在后期砸石头装备,敏捷是出手快慢的保证,不敢说比封印的快,但是至少要比其他丐帮和密宗快,不然就是死。在后期的PK里,丐帮是一个被第一个打击的对象,因此,丐帮的敏捷是必须的。
密宗:
4力1体
密宗并非一个纯输出的职业,他还可以适当控制对方一个敌人(降魔杵),在攻击上,密宗确实没有丐帮**,那是因为密宗人物本身在初始值和成长值上有所不同。敏捷没有丐帮快是正常的,那么就用体力来弥补自己。
古墓:
5内
5内不需要解释,古墓不管是在单P,或者刷怪中,都充当一个主力,技能点40就可以秒3,属于一个为了内力攻击而存在的门派,装备的话,打血石头足矣。当然,体耐路线不是没有,不过太过于非主流,而也只能存在于有人物修炼的回合制中,没有修炼,相当于没有了攻击,那么古墓就废了。
白驼:
3内2体
很多人觉得说白驼作为法系也是需要5内,这是一个错误的理解。曾经试验过,59级白驼号5内加点,打出来的伤害比3内2体加点仅仅多了136点。而血量却少了608。本人用洗髓洗的点,所以技能各方面都是相同的。