每一名玩家角色都可以拥有自己的宠物,符合战斗条件的宠物会跟随玩家进入每一场战斗,随着不断的培养将会升级成长。
宠物属性
基础属性
携带数量:每个人物当前所能携带的宠物数量是有上限的,可以通过使用道具宠物栏来扩充此数量,最大上限为8个,初始默认为3个。宠物栏可以在临安宠物小学徒处购买。
宠物名称:宠物会拥有系统设定的初始名称,玩家在得到宠物后可以对其进行重新命名。名字的长度最多为8个汉字。
等级:宠物当前的等级。
宠物经验:
当宠物的等级低于人物等级的时候,宠物可以获得经验,并且可以升级。
当宠物的等级高于人物0~5级范围内的时候,宠物可以获得经验,并且可以继续升级。
当宠物的等级高于人物6~10级的时候,宠物无法获得经验,也不能升级。
当宠物的等级高于人物10级以上时,宠物将不能设定为参战状态。
参战等级:每一种宠物都有对应的参战等级,当宠物的参战等级<=人物当前等级的时候,并且宠物当前等级满足上述关于等级的规定的时候,宠物才能设定为参战状态参加战斗。<>
携带等级:决定玩家是否能将这个宠物带在身上。玩家无法从商会、摆摊、交易、给予中购买、获得携带等级高于自身等级的宠物。
参战按钮:玩家在选择一种宠物后,根据宠物当前的状态而表现出不同的按钮。例如:如果宠物为休息状态,则按钮显示为参战;反之亦然。玩家所有携带的宠物中同时只有一只可以设定为参战状态,其他的均为休息状态,设定为参战的宠物可以随人物一起进入战斗。
体质/内力/力量/敏捷/耐力:宠物拥有5种基础属性,宠物在升级之后5种属性会得到相应的提升,玩家也可以通过将宠物升级所获得的潜能点数分配到某种属性上以达到宠物的成长。