这是个很不错的TD游戏,经过两天厮杀,总结经验,分给大家共享。
既然是TD游戏,肯定有兵种(防守塔)和克性,先介绍各种塔:
步枪塔:最基础的塔,除了范围,没有任何优点,反正我是不用他。
重机枪:强烈推荐,前期攻不高,但是速度绝对快,这个是非常好的,可以对空,对地,对人特别有效,对坦克稍差一点。升级可以加速,而且攻击加得非常多。一般一个升到四级就非常NB了。
加农炮:对坦克很好,有溅射伤害,攻高,范围大,就是速度慢。很好用。一般都要升5。
防空炮:对空,一般建两个,一个一级,一个升高。范围非常大,所以不用怕打不到。
烟雾弹:减速,对战局有重大影响,但没有攻击力,而且减速效果永久,所以一级足矣,除了任务要升3,绝对不升。
雷达:不予评价,照隐形兵的,一级足矣。
迫击炮:又贵又差,能不建就不建。
基地篇:
基地用荣誉来升级,看似加成很小,实际作用很大。
生命:每升一级加基地生命一点。前期两三点就完全够了。
攻击:每级加2%伤害。一般后面加,用处不大。
速度:每级加3%速度。这个非常重要,前期就加这个了。
范围:每级加4%攻击范围。绝对重要,后期就看这个了。
总结下:前期两点生命,其它全速度,然后是范围,然后攻击。用盟军战役第三关来刷荣誉,一次45,很足量。
战术篇:
只介绍三个:
飞机轰炸:损全屏15%生命。用来对付BOSS最佳,一下会掉30%。扛不住用来炸小兵也行。
声波干扰:使全屏停止行动5秒。很好用,扛不住就停,一般停飞机或者Boss。前者太快,停下好。后者钱多,停下好。
散波毒气:每秒损全屏5%血,持续5秒。用来对步兵坦克,很好用,杀得很爽,后面进来一样杀!
位置篇:
一般选择弯路的地方放置,使所有炮都能打到最远。而且要防得紧,集中打击一点。雷达和烟雾要和重火力点放一块。
总之打不过就重来,或者到盟军战役第三关刷荣誉升基地。