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横版格斗冬天里的一把火 DNF移动版为何撞上冰山

来源:太平洋游戏网 发布:2013-01-25 11:41 随着国内手游行业的发展和深化,越来越多的厂商和玩家关注手游细分市场。在2012年最受玩家瞩目的当属横版RPG游戏,诸多大作取得耀眼成绩,网游厂商也将目光投放到这一市场。 说起横版游戏在移动平台上的发迹故事,首当其冲的就是赢得三万多个五星满级好的《龙...


    随着国内手游行业的发展和深化,越来越多的厂商和玩家关注手游细分市场。在2012年最受玩家瞩目的当属横版RPG手游,诸多大作取得耀眼成绩,网游厂商也将目光投放到这一市场。

横版格斗冬天里的一把火 DNF移动版为何撞上冰山

    随着横版RPG对类页游的SLG逐渐取代,手游市场逐步迎来了横版格斗手游的热潮。2012年,中国手游行业进入手游爆发年,大热的《地下城与勇士》也顺应潮流推出了移动版,在App Store收费榜和免费榜排名拥堵飙升至第二,安卓版在360手机助手首发当周下载量达100万,但繁荣的背后却是一片骂声。为何玩家期望值很高的DNF在横版格斗手游如火如荼之际却遭遇冰山?

    第三宗,缺乏联机功能。操作顺畅流利是横版格斗手游的卖点,DNF手游版的操作可以说是所有横版格斗中最好的,但是联网功能却几近于零。2012年是休闲手游的天下,联网是手游必备要素,流量和网络是移动手游的命门。DNF手游版中可以联网的仅仅是邮件等鸡肋功能,缺乏组队作战和即时PVP的核心内容,无法享受更多的对战快感。

    所谓“爱之深、责之切”,正是对横版格斗手游的热爱,才让玩家无法忍受神作DNF移植手游后的种种问题。从DNF移植移动平台的失败案例来看,PC端大作移植并不能让产品一劳永逸,重点在于如何保持住来自PC端的好感,契合移动平台的特质去开发产品。

    2013年横版格斗市场的竞争将更加激烈,而随着玩家们对于手游产品的细节体现和手游体验的要求越来越高,画面高清化、内容精细化和性能卓越化必然是未来横版格斗细分市场的发展趋势。

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