天神传中的命中和闪避互相之间是有一定关系的,但是有些玩家还不是很了解,下面就为大家来简单说一下天神传命中和闪避的关系。
关于闪避和命中的讨论尚未开始,大家只知道闪避是很高效的属性。 但是至于有多么高效.至今也没人清楚。
基于鄙人的经验, 根据几个单机及网游的后台MOD,现推测一下天神传中命中跟闪避的关系:
关键词“命中”,“闪避”,“命中上限” ,“闪避上限” , “命中几率”, “闪避几率”
一般来说,闪避和命中都是分别独立的两个系统, 是通过命中和闪避来计算命中几率和闪避几率, 然后通过这两个几率进行叠加。
命中几率=命中数值/命中上限
闪避几率=闪避数值/闪避上限
命中几率无法跟闪避几率直接叠加, 需要(1-命中几率)*100% 得出“非命中几率”,然后用 “非命中几率” 同 “闪避几率” 进行叠加(注意不是相加)
现需要各位大神提供几组数据, 我来测算, 天神传的“命中上限” 和 “闪避上限”的数值, 一旦估算出此, 那么会对我们如何搭配自己的角色起到非常好的指导意义.