佣兵天下伤残状态讲解由小编整理带来的,所谓伤残状态,是因为其触发生命值为50%,不同于正常游戏的濒死状态,小编只能暂定为伤残状态,伤残状态就是当佣兵生命量低于系统设置的生命数据临界值(50%)的时候,所出现的一种低能状态,其表现主要为攻击力不稳定下降,以及防御力不稳定下降,并且当生命值低于50%以下时,生命比例越低,攻击力下降幅度越大。
PVP,为此测试英雄榜和战魂榜20次左右,图文PVP其中3局(只留最后一局)。开局加过高级狂暴之力buff,我方亚赛生命53330基础攻击力为30402,敌方塔杨物理防御力17841,玛美斯17104.
由测试得出,第一局可以看出,亚赛被暴击生命下降27772,其灵宝暴击伤害是亚赛生命上限的52.07%,亚赛生命低于50%,打出伤害为14000和13600(上下浮动1000左右)。第二局则是在伤残状态下打出暴击的结果。第三局是亚赛生命高于50%情况下,攻击伤害通常在17500(上下浮动1000左右)。伤残状态与健康状态的不暴击伤害差额在3000-4000(有1000浮动)。由于笔者测试多次未曾在健康状态下打出暴击,比较可惜没有得到健康状态下暴击数据,不过可以推测其伤害数据必然要高,而且健康状态和伤残状态的暴击情况下,这种3000-4000的差额必然会扩大不止一点。