一、升级系统
每件装备,都可以使用兵粮升级,每升级一次,所需要的兵粮也会愈多。而装备可升级的次数,也因装备的等级上限而定。
升级系统
二、属性系统
武器
在大部份武器中,都会附有不同攻击属性,当玩家打出指定牌型,就可以施展对应的属性攻击,并会有不同的效果,如下图所示。
武器
防具
除了基本的伤害减少效果外,不同防具都带有不同的属性护盾作用,玩家可根据敌方角色能力特性,装备相对的防具以确保胜利。
防具
三、兵法系统
与武器防具相同,兵法只能以击败敌方大将,完成手游章节后,以奖励形式获得。
于每场对战中,都可以使用一次兵法,玩家应注意兵法的不同特性,计划好兵法的应用时机,才是致胜之道。
兵法系统
四、武将乱入
每一个章节中,都有机会随机出现一名神秘敌人,玩家可选择同时击败该名敌人,或无视并继续完成章节。当玩家选择与神秘敌人对战时,敌人会显示其真实面貌,而该名敌人并没有势力之分,玩家只要击败对方,就可以获得更高等级上限的武器防具。
武将乱入