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谁将成为下一个手机游戏行业中的“小苹果儿”?

来源:中国手游网 发布:2014-06-27 17:02 手游市场竞争更加激烈,大量手游作品的推出稀释了这个已有几分饱和的市场,就算留存率数据漂亮也不能完全认定游戏的未来走势。虽然厂商使尽了浑身解数希望自己产品的运营数据...

  手游市场竞争更加激烈,大量手游作品的推出稀释了这个已有几分饱和的市场,就算留存率数据漂亮也不能完全认定游戏的未来走势。虽然厂商使尽了浑身解数希望自己产品的运营数据至少在看上去会很美,但有的时候一款好游戏的成败还是要看游戏本身的成色如何。


  《小苹果》是餐具兄弟最近推出的一首单曲,这首歌在各大音乐排行榜一夜成名,之后更被网友们改编成五花八门的作品。为什么小苹果会火?我们的手游主策和运营团队是不是也可以从中学到点东西?把我们的手游产品打造成小苹果呢?



  旋律朗朗上口,操作乐在其中:


  小苹果的旋律能让一个不会唱歌的人都朗朗上口,用最简单的和弦编出所有人都能唱的歌,听几遍很快就可以连词带调唱出来,所以它火了。这就好比移动游戏中的操作,再绚烂的画面,再复杂的系统,也需要一个超级简单的玩法让玩家入手。《水果忍者》、《愤怒的小鸟》除了占光安卓的市场普及外,最大的优势就是其简单的操作,不管玩家年龄如何轻轻滑动就可以沉浸在游戏的快乐里。


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