神雕侠侣手游卡级阵法选择分析,我觉得这是非常重要一个卡等级的取向,因为卡等级最大的原因就是为了存元素满阵,而阵法有好几种!盲目的有元素就随便升级阵,就会拖慢你卡等级的进度和实力。
因为这里面有侠客间的速度位搭配问题,每个不同的职业的可优先选择2个阵法先满5级,一来对实力提升大,二来你带队多人组。
丐帮推荐:五阵,四阵(推荐先满),二阵
桃花推荐:五阵(推荐先满),三阵,
白陀推荐:八阵,五阵,一阵(适合全古墓侠客学)
大理推荐:六阵,九阵(推荐先满)
古墓重点推荐:九阵(强烈推荐先满)二阵,四阵(有这三个阵古墓基本可以应付神雕所有的副本,PK,活动)。
九阵选择缘由:作为一个平面深感古墓前期的无力,伤害不足和防御弱的问题,但是站住还是一切的!九阵提供的防御可在前期非常的硬!而且目前。
版本人物已经是一个主力角色,所以能站住才是硬道理!而九阵剩下的一个速度位,和三个伤害位也是对侠客配置方面非常给力的。
四阵选择缘由:当你古墓卡等级取得一定的优势,例如宝石5了,冲星有几个满了,侠客跟上了,这时候四阵是一个非常给力的阵法,相对于二阵的减防。