技能本身只是一张白纸而已,技能的能力才是真正体现出友友战斗能力方向的要素.每个种族的角色都拥有数条训练的方向供友友个性选择.例如偏向伤害的修炼路线,会让大威力的攻击技能更加强大,甚至得到暴击伤害的机会;而偏向控制的方向则增加控制状态时间,玩弄对手于无形;偏向速度的方向会让特殊技能出招时间更短,更有效命中对手且不易被对手打断.
修炼技能需要相应的点数去添加.而点数的获得则是跟人物的级别有关.当人物到达一定级别以后,才会获得点数.这些点数不能通过其他手段获得,所以要慎重的选择.
游戏中,每各种族都有自己不同的训练方向.大体来说可以分成三个大方面第一:攻击
追求的就是强大的攻击力,此方向的目的就是为了提升人物的伤害.添加点数到此方向中,可以大大的提升技能的攻击力,并可能在攻击过程中获得暴击伤害的效果.