就像电影分文艺片和商业片一样,手游界也有大量“爆米花”味道浓郁的商业制作。一款典型的商业化手游一般就是买只好点的引擎,请几个美工做一套漂亮的场景,再加一段某某获奖小说的背景情节,基本上就可以投入宣传了。这类手游通常做成第一人称射击,各种枪械往里面塞,越夸张越好。最后当然还要有热门的四人合作模式,如果反馈不错的话再加多人对战。这样做手游周期短,投入少,也不愁没人会买,多数能捞回本钱。目测《暴力辛迪加》就是这样一款商业手游。
2069年,世界被划分成由几家巨型IT企业控制的区域。这些集团掌握了人们与数字世界交互的渠道。作为消费者的普通人,就像聚集的昆虫一样被它们的“数字产品”吸引到一起。只需一瞬间的功夫,辛迪加集团就可以在人的脑中植入神经芯片。辛迪加集团会为你提供教育、娱乐和工作,甚至是住房、医疗、银行和保险等一整套的生活方式。作为代价,辛迪加集团会获得你的个人信息,能够监督你的个人举止。在这个世界中,传统意义上的犯罪和战争已经消失了;取而代之的是各大企业集团之间的商业战争。各个集团之间会为了争夺市场和资源互相厮杀。
高画质的FPS手游
重口味情节
高科技的武器装备
隐身衣是一种常见的装备
“穿墙”不是外挂,而是功能
四人手游模式下
多人模式用黄蓝两色区分敌友
FPS中也会有BOSS战或者关卡难点
场景地图
更多的多人模式正在开发中。从场景地图的设计上来看,可能也会开放联网对战模式。