很少人知道,本届chinajoy上风光无限的手机游戏厂商,背后却面临着来自推广成本的巨大压力。随着产业规模扩大,推广资源争夺战阴霾日渐重,苹果公司修改榜单排名规则,刷榜黑链交易因此被冲淡,移动游戏推广成本进一步攀升。
知情人士透露,2014年IOS单位用户的获取成本已经接近30元,Android每则广告激活费用则涨至4元以上。业内已经开始流行一种“生存线”的说法,即一款手游需要持续生存,必须在推广成本耗尽前,必须突破一定的用户规模,形成稳定的玩家群体,并实现一定的营收规模。
面对风云变幻的手游行业竞争,面对手游成活率不断下降的危机,国内应用分发的领头羊百度91推出一系列“管家式服务”,帮助游戏开发者突破生存线: