要说如今大红大紫的芬兰游戏厂商有哪些,那么无疑是 Supercell 和 Rovio,而它们也是芬兰游戏发展历史上目前为止最闪亮的两颗明星。不过 Supercell 和 Rovio 仅仅是一个代表,其实在过去几年中,芬兰整个地方的游戏产业发展十分之迅速,仅仅 2013 年,芬兰游戏产业的营业额增长速度就达到了 260%,同比 2012 年增长 9 亿欧元,现在还表现出了突破 10 亿欧元增长计划的趋势。
事实上,如果将销售、许可、并购、收购、投资等与游戏产业相关的金融交易活动累加在一起的话,整个芬兰的游戏产业总值在 2013 年就已经达到了 22 亿欧元的庞大规模。
公司规模不是主要因素
对于某个游戏乃至某个地区产业链的成功我们往往会关注的一点就是,为什么会出现这样一发不可收拾的情况?针对这个现象不能从某个单一方面来解释,不过倒是可以从一些芬兰游戏厂商的成功故事以及国家的独特背景中得到一些启发。
首先一个重要因素就是芬兰全国居民数量只有 540 万,这使得国内的游戏领域竞争始终谈不上激烈,因此几乎每一个芬兰游戏厂商都将目光瞄准到了全球化市场上面,很少直接参与国内竞争,因为这完全没必要,540 万人口能够带来的收益实在有限。