在日前闭幕的中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称“ChinaJoy”)上,华谊兄弟与广州银汉科技有限公司(以下简称“银汉科技”)的联合展台成为本届展览会的一大亮点。对此,不少人会有疑惑:游戏行业的展览会,华谊兄弟为什么来站台?其实,华谊兄弟早在2009年创业板上市就着手布局游戏行业,五年间,从投资游戏公司到与游戏公司深度合作,华谊兄弟早已不是游戏领域的“新兵”。
从参股掌趣到控股银汉
华谊兄弟最早于2010年斥资1.49亿元购入掌趣科技22%的股权,开始涉足手机游戏行业;2012年,华谊兄弟手中掌趣科技的股份市值达15.28亿元;2013年5月13日起,上述股权全部解禁为无限售流通股后,华谊兄弟总计套现近9亿元。
2013年年度报告显示,华谊兄弟2013年净利润达6.67亿元,同比增长172.74%。去年华谊兄弟三次减持掌趣科技,共套现3.78亿元,获得投资收益3.16亿元。以此计算,2013年全年近五成净利润来自于减持掌趣科技。今年,华谊兄弟先后两次通过大宗交易方式再度减持掌趣科技,共套现超过5亿元。
去年华谊兄弟以6.7亿元购入银汉科技50.88%的股权,银汉科技出品的《时空猎人》是国内首款月流水过亿元的手游,去年11月推出的《神魔》已实现超5000万元的月流水,仅今年上半年银汉游戏已完成8亿元流水。
华谊兄弟针对掌趣科技、银汉游戏分别采取了两种不同的获益方式,一边是不断套现、一边是深耕“影游互动”。北京师范大学文创研究院执行院长肖永亮告诉记者:“华谊兄弟确实想在影视与游戏之间做内容共享。但在利益最大化的目标下,如果套现获利更多,华谊兄弟也绝不会错过机会。”