Avazu召开CGGC 分享中国游戏海外推广经验
刚刚落幕的游戏饕餮盛宴ChinaJoy引爆了亿万中国游戏玩家的热情,而由Avazu Holding主办的2014 CGGC中国游戏全球化大会则牵动了几乎所有中国游戏CP的心跳。在本届主题为“游戏出海剑指百亿”的2014中国游戏全球化大会上,来自日、韩、荷兰及中国的互联网游戏群英汇聚,分享中国游戏出海经验。
“2014年6月,韩国的Google畅销榜前50位的游戏中,有5个是中国游戏,占到10%,而从销售额来看,中国游戏只占3%。”来自韩国的incross CEO李在元分析了中国游戏进入韩国市场的得失。最近一年,在韩国上市的中国游戏有95款,其中能在4个月以上持续停留畅销排名前50位的中国游戏有9款,能在畅销榜前100位保持10个月以上的中国游戏只有3款。这意味着,进入韩国市场的中国游戏只有不到10%在10个月内收回了初期投资。
李在元先生指出,“在韩国,进入Google畅销榜前50位、保持4个月可收回初期投资;进入畅销榜前100位、保持10个月可收回初期投资。”李在元先生还和CGGC大会的与会者分享了incross代理的《仙国志》在韩国的实战推广经验,这款游戏在Google Play畅销榜上取得第三名的佳绩。为了推广这款游戏,incross在网站、社区论坛、电视台、电影院都投放了视频广告,甚至将游戏的宣传海报帖到了高速路的卫生间。
为了助力中国游戏开拓海外市场,本次CGGC大会上,Avazu Holding重磅发布了中国游戏全球化两大利器:中国第一个全球化移动DSP平台,Avazu全球免费推广计划。
Avazu移动DSP平台采用更高级的深度机器学习算法,可以从几百甚至上千个维度进行广告效果优化。不仅能按照目标人群精准投放广告,还可以实时追踪每一个广告投放的传播效果,保证100% 多维度流量控制、100% 媒体透明度以及100% 中心化管理。该平台在Beta测试期间已展现出惊人效果:总展示曝光量1.5亿次,平均CPC仅为0.005美元,平均CPA仅为0.19美元,其成本要远低于传统网络广告投放。据TalkingData CEO崔晓波在CGGC上公布的数据,在欧洲市场推广游戏,CPC约为0.1欧元,CPA则高达2-10欧元。这意味着,利用Avazu移动DSP平台开展海外推广,效率可提升十几倍甚至几十倍。