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手游商业进步秘诀:从数量到质量

来源:中国手游网 发布:2015-01-30 16:47 手游的商业手段愈来愈趋向于娱乐化,从单一推广方式向多元化品牌化,随着智能机的增长,手游用户也在不断地增长,市场也是越来越大,大量的CP、发行商加入到手游这块香饽饽,...

  手游的商业手段愈来愈趋向于娱乐化,从单一推广方式向多元化品牌化,随着智能机的增长,手游用户也在不断地增长,市场也是越来越大,大量的CP、发行商加入到手游这块香饽饽,推广资源的争夺逐渐白热化,成本自然也会变得越来越高,覆盖规模也由游戏玩家扩展到大众群体。在拼投放之外,以娱乐营销提升用户参与感的中体验模式已经悄然兴起。


  《女神联盟》手游在2014年在娱乐营销策略推广的成功吸引了不少效仿者,而该公司另一部正在封测的手游《少年三国志》更是不惜重金请来娱乐圈大红大紫的跑男陈赫进行代言,首测当日除了360、百度、UC、小米、OPPO等平台力推,在代言人以及贴吧、微博等重要玩家聚集地也掀起一轮传播热潮,提前开启2015年以娱乐为主要营销模式的手游新篇章。



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