GDC 在旧金山落下帷幕,许多游戏开发商在这次展会上公布了它们今年的发行计划,Zeptolab也不例外:Zeptolab将在2013年推出四款新游戏,其中《割绳子》的续作打头阵,今年四月就会和玩家见面。
Zeptolab的创始人Efim Voinov在接受采访时表示,质量是Zeptolab所追求的目标,与其发布十余款一般般的作品,倒不如专心做出三四款让人们铭记的游戏。“《割绳子》给我们立下了标杆,后续作品不能有失水准。”Efim Voinov在接受记者采访时说到。
GDC 在旧金山落下帷幕,许多游戏开发商在这次展会上公布了它们今年的发行计划,Zeptolab也不例外:Zeptolab将在2013年推出四款新游戏,其中《割绳子》的续作打头阵,今年四月就会和玩家见面。
Zeptolab的创始人Efim Voinov在接受采访时表示,质量是Zeptolab所追求的目标,与其发布十余款一般般的作品,倒不如专心做出三四款让人们铭记的游戏。“《割绳子》给我们立下了标杆,后续作品不能有失水准。”Efim Voinov在接受记者采访时说到。