近日,游戏工委发布2014年第一季度移动游戏产业报告。报告数据显示,2014年Q1中国安卓平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,环比增长50.6%,是同期iOS平台游戏市场收入的两倍。年初手游渠道分成比例整体向开发商倾斜,促进了CP利润总额的提升,带动手游市场整体收入的增长。
伴随高速发展的手游市场而来的必然是更加激烈的市场竞争,其中移动游戏分发渠道应属于行业竞争最为激烈的一个战场。经过一年不间断的厮杀并购,市场中大大小小超过400多家应用商店的安卓下载渠道锐减,并形成了360系、百度系、腾讯等几大主流渠道群雄割据的局面。
几大渠道除了综合分发实力的比拼外,分成比例也成为其竞争的焦点。报告中指出,2014年第一季度,多家移动游戏分发渠道更新了与研发企业的分成比例,并加大了对于新上线游戏产品的扶持力度。
如腾讯、阿里巴巴、百度、小米和蜗牛都采取三七分成,360、UC、当乐采取五五分成,整体利好的局势无疑给开发者打了一剂强心针。值得注意的是,360手游推出的“单款游戏3个月内月流水50万元以下不分成”策略”,与其他渠道“一刀切”的分成方式相比,更利好于中小开发者。
业内人士认为,该政策将给予中小游戏开发者3个月的缓冲时间,不仅减少了开发者研发游戏的资金压力,同时能够让其集中精力对产品进行调试和优化,从而扭转中小开发者产品难推广、难盈利的局面。此外,360还提出“手游5万元免费推广翻倍计划”,新游戏如果表现良好,将会获得更多的免费推广资源。
此前,360手机助手就因成功首发《植物大战僵尸2》、《爸爸去哪儿》、《神偷奶爸:小黄人快跑》等多款大作获得众多游戏厂商的青睐。在其公布新政策之后,实力渠道良性的运营、合作政策吸引了更多开发者。截止目前,就已经有近500款游戏享受到了360平台的免分成待遇。同时360平台也因此争取到了大量首发新产品的优势。
手游行业精品为王,在竞争如此激烈的市场中,游戏开发者不仅要着力开发优质产品,注重提升游戏品质,不断创新玩法,还需选择合适的渠道进行推广运营。而各大渠道商也应适时调整政策,加大对开发者的扶持力度,从而促进整个手游产业的健康发展。