2013年12月,工信部向中国移动、中国电信、中国联通正式发放了第四代移动通信业务牌照(即4G牌照),从此标志着中国电信产业正式进入了4G时代。而4G将带动中国手机游戏产业跨越式增长,据预测,2014年国内手机游戏市场将达到40亿美金,移动游戏市场规模将超200亿。
目前移动游戏市场上占据主导地位的游戏类型为RPG、卡牌类游戏,然而一款音乐舞蹈类手机网游《恋舞OL》成功进入了人们的视野,这款于一年前不声不响开启公测的手游,其累计注册用户已达到600万人,目前国内月流水更是达到了1500万。
作为《恋舞OL》的研发运营团队,上海点点乐在创业之初都是由“技术宅”组成,用点点乐CEO汪世俊的话来说,我们基本只会做产品,对市场什么的了解并不多。《恋舞OL》已公测一年,至今为止市场声音不足一直是点点乐三位创始人头疼的事情。但是,塞翁失马焉知非福,不懂做市场这件“坏事”却被三人变成了好事,由于不懂市场运作,三人从创业伊始就找准了自己的定位,专注做产品,暂缓市场推广,这也保证了产品的优秀品质。凭借产品能力,达到了注册用户600万,月流水1500万,在同类游戏行列也是个中翘楚。
《恋舞OL》是采用Unity3D核心技术制作,并且融合了社交、竞技、休闲等元素的音乐舞蹈类手游。在画面上,精致的人物造型,酷炫的游戏场景,百变的服饰风格,其3D效果相较于PC端游也不逞多让。特别是其独创的“恋舞模式”、“经典模式”、“泡泡模式”等玩法,也非常受玩家的欢迎。