据悉,2014年中国网络游戏市场上半年环比增长10%,全行业市场规模达到518.1亿元人民币,全年市场规模预计将超过千亿。游戏行业高速发展,导致游戏厂商之间竞争加剧,越来越多的同质化的游戏产品涌向市场。
此外,随着新的媒介形式出现,加之产品迭代加快,大量碎片化的游戏信息稍纵即逝。对玩家而言,过多的图文游戏信息曝光,使得玩家无法对一款游戏形成深刻记忆。对厂商而言,采用传统推广形式,如硬广投放、发新闻及软文等,想保证效果需付出高成本。如何让玩家有针对性的选择适合自己的游戏以及保证厂商的投放效果,是时下游戏媒体面临的新问题。
目前,不少游戏媒体希望通过发力游戏视频来抢占更多的市场份额。由于视频所呈现内容形式丰富,玩家会对视频内容产生深刻印象,厂商亦可选择投放。例如游戏直播与点播业务,游戏直播通常是以高薪聘请游戏技术大神或人气主播进行竞技比赛讲解,吸引玩家粉丝以创造粉丝经济价值,如17173游戏视频、战旗、斗鱼、YY游戏为代表的游戏直播平台。游戏点播包含原创视频节目,例如,UGC以及官方原创自制节目。游戏原创自制节目,由于具备内容原创性、话题讨论性、节目风格娱乐性等特点,深受玩家喜爱。但是考虑到制作成本高居不下、节目选题方向难度提升、制作节目过程复杂以及市场投放效果不确定等因素,国内游戏视频网站中能够成功打造出游戏节目并不多见。然而记者发现,目前国内老牌游戏媒体17173旗下视频业务却是个例外。
图1 :17173游戏视频首页