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美眉是利刃还是搅局 ?17173视频解困新游营销

来源:中国手游网 发布:2014-09-26 14:42 酥胸翘臀小短裙、性感色情零尺度!游戏厂商惯用这样的美女营销,目标虽定准了“屌丝”男士们,但他们显然只对萌妹子或大胸御姐垂涎。如此一来,厂商大把的烧钱,却无奈换来一...

  酥胸翘臀小短裙、性感色情零尺度!游戏厂商惯用这样的美女营销,目标虽定准了“屌丝”男士们,但他们显然只对萌妹子或大胸御姐垂涎。如此一来,厂商大把的烧钱,却无奈换来一堆无用的反馈,甚至被舆论骂个狗血喷头。至于妹子们代言的游戏品牌,早就抛到九霄云外。只剩下游戏厂商们,犹如钻石王老五一般,不断花自己的钱,在网上捧红别人的妹子,义务劳动值得称赞,但大把的钱花出以后,游戏导流却不见起色。不禁令人发问:这么败家,你们老板知道么?


  “美眉”是把双刃剑 游戏营销需看实际效果


  性感美女、嫩模ShowGirl是游戏营销中的常客,性感的身材、暴露的着装,令男士玩家们魂牵梦绕的回眸一笑,似乎游戏营销也就剩下这点章法。但美女无法凸显游戏差异,宣兵夺主抢了游戏风头,以至于玩家彻底忘记她坐的哪个台。厂商大把砸钱在美女身上,却令营销方向跑偏,效果难收。


  那就应该在营销中禁用美女么?非也,男女搭配的原则亘古不变,但尊重美眉、尊重玩家才是营销正路。毕竟爱美之心人皆有之,将美女形象与游戏自身内容有机的结合,才是破除无脑美女营销的解决办法。就如同电视广告中的Anglebaby,清纯可人的形象,同样为某手游赚足了用户,无需那二尺布,游戏厂商依旧能从美女面上赚到利益。


  没有大尺度,没有色情擦边球,难道美眉在游戏营销中就不起作用?其实不然,做好营销的根本,还是了解玩家根本需求。玩家是想看美女,但并不代表他们不想看到别的,有养分的内容。所以根据玩家自身需求量身定制的营销方式,才会受到欢迎。如国内第一游戏门户17173视频所推出的原创自制节目《美眉乐玩秀》,上线4个月左右,6期节目20余段视频,单集播放均值超过40万,每期播放近300万,总播量超过1500万。在网络游戏自制节目中,这个成绩已经算得上数一数二。由美女“教官”出场,向玩家讲解将上市游戏的细节元素,已经成为玩家新游的视频版“参考书”。不同风格的一线ShowGirl美女,也为新游推广展现了另类玩法。


  《美眉乐玩秀》解高费用营销之“珍珑棋局”


  《美眉乐玩秀》是由17173视频全新开创的一档精品美眉真人教学节目,邀请多位国内一线ShowGirl作为“教官”,代班主播。节目以美女主持+深度解析新游亮点作为主要形式。美眉艳而不俗,更不会用愚蠢来讨好“客官”,而游戏讲解也是丝丝入扣,清晰明了。以最快的方式让玩家能够更直观的了解到新游魅力。节目形式出彩,能够笼络KOL、hardcore及普通玩家主动关注。



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  游戏并不是一个简单的产品,而是一个完整的体系,与其“大锅烩、一勺出”的方式去介绍,倒不如细致拆分,娓娓道来话特色。《美眉乐玩秀》在前期策划便有了一个明确的定位,每期从游戏中多个核心元素入手,将视频拆分成小段,并逐一由不同的美女教官进行细致讲解。台词文案虽清新活泼,但对于游戏的专业解读却隐含其中,足见真章。这样的设定既有妹妹养眼,同时令新游介绍线路清晰明了,更大大缩短单集视频时间,有利于玩家利用碎片时间进行观看。


  《美眉乐玩秀》的推出,很大程度上弥补了厂商在新游上线前期盲从、无奈的广告策略,仅仅依靠较高的费用投入购买海量的曝光,无脑式的推广不仅无法换来高导入、高粘度,更令运营成本直线上升,以致入不敷出,甚至错过上市前的最佳曝光点。

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