手机游戏行业在经历了过去两年的高速发展后,也逐步进入用户增长减缓阶段。行业发展都有其自身的周期和规律,激烈的市场竞争会推动行业各个环节走向规范化,逐步留良去莠,以更加健康的生态顺应终端市场的需求。手机游戏也是一样,手游支付环节的规范化和成熟化,一直是产业关注的焦点,而提供SDK接入的平台在这个过程中肩负重任。长期以来,SDK一直是“和游戏”品牌的重要载体,SDK的升级优化和接入运营也一直是“和游戏”的核心工作之一。作为产品合作和用户运营的重要抓手,成熟的SDK能成为上游开发商更可靠的支付工具,为终端用户创造更好的支付体验,确保游戏业务在健康安全的支付环境中稳步发展。然而,SDK的优化给行业带来的价值并非立竿见影,用户和CP对SDK改造的接受也需要过程和时间。“和游戏”正在通过不断的技术努力和合作沟通缩短这个过程,用更加精细的SDK运营服务上下游,消除各方疑虑,推动基于SDK的生态改良,创建共赢局面。
“和游戏”依托SDK规范支付 服务上下游
在手机游戏行业,中国移动“和游戏”一直倡导绿色、安全、无病毒,通过力推SDK技术为用户实现优质的支付体验。对用户来说,SDK的安装并不需要进行二次操作,通过游戏补丁升级的方式就可完成。植入了SDK的手机游戏,用户在使用游戏产品中遇到付费项目时,就会通过一条固定的流程来多次确认支付行为,明确了付费项目的自主选择权利,使游戏收费更加透明,杜绝了不规范的恶意扣费,更好地保障玩家利益。
然而,在CP方面,这种透明化、规范化扣费方式,对部分游戏有一定影响,造成其短期盈利减少。这些短期盈利减少的游戏会间接影响下载平台的收入,从而导致渠道方可能会减少对该资源的推广配置,这些是造成一些CP不愿意安装SDK包的主要因。然而,部分CP最初的隐形付费方式会最快地达到盈利的目的,但是也会最快地流失用户,永远无法产生真正的忠实用户。只有尊重用户才能获得长远发展,在“和游戏”看来,安装SDK使支付通道健康化、良性化,更有利于用户长期的使用习惯培养。
其实SDK技术并没有控制CP的计费点,而只是将计费点规范化。“和游戏”一直希望通过SDK技术,让自身成为一个安全的通道,一旦用户的信任度被培养起来,这种支付渠道的力量将会大的惊人,这点非常类似于现在的支付宝等支付平台。