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17173App下载量居媒体之首 移动媒体地位稳固

来源:中国手游网 发布:2015-01-21 09:58 近日,游戏日报公布了《2014游戏媒体App数据调查(第一版)》,该调查一经公布,引起业内巨大反响。该调查显示,17173游戏头条(更名为17173游戏)在安卓市场的总下载量达到5900万,位...

  近日,游戏日报公布了《2014游戏媒体App数据调查(第一版)》,该调查一经公布,引起业内巨大反响。该调查显示,17173游戏头条(更名为17173游戏)在安卓市场的总下载量达到5900万,位居同类游戏媒体App下载量榜单的第一位,而在苹果商店免费榜中最高名次也达到过第二名。伴随着渠道和媒体边界愈发的模糊,游戏媒体的渠道性和媒体性开始走向了融合。



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  媒体提供的调查数据


  手游厂商现状:成功率低 缺乏有效带量平台


  数据显示,目前国内有多达1.5万家手游厂商,日均200款新游上线,然而2014年手游成功率仅为0.1%~0.2%。为何成功率这么低?业内普遍认为一是因为游戏内容质量的偏低,最重要的原因还是缺乏一个良好的平台带来用户流量。


  伴随着渠道以及营销模式“端游化”带来的成本上升,一些厂商开始将媒体作为营销焦点。在2014移动游戏产业年度高峰会上,17173媒体群总经理赵佳曾说过:“世界上没有纯粹的媒体,也没有纯粹的渠道,对于用户的影响力决定了媒体性有多高,用户量决定了渠道性有多强,这两者在所有的媒体和所有的渠道当中都是互相博弈的。”


  也就是说移动媒体只有同时具备强媒体属性和强渠道属性,再加上高价值的用户群体,才能成为一个能够带来有效用户量的平台。17173目前拥有1.5亿的重度用户,这也在APP的榜单上面得到了体现,拥有了量过后的17173是如何向质转变的?

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