在Google一份关于EU的反竞争行为条例的员工内部日志中,Google表示目前市场上的Android手机超过18000款。这么多款Android手机撑起了Android手机的市场份额,同时也为移动游戏开发者的测试工作带来了很大的困扰。如果想要保证兼容性测试的用户覆盖率,就必须购买大量的手机,这对众多开发团队来说是很大的经济负担,同时所买的终端也不够全面。
此外,Android设备的更新迭代速度之快也是开发团队所顾忌的问题,似乎为了几次的兼容测试而去购买大量终端并不合算。但即使是在中国这样机型比较统一的情况下,平均每款游戏仍存在52个兼容性问题,因为兼容问题造成的用户流失率多达21%,这对手游开发团队来讲是很大的一个损失。