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《影之刃》即将登陆WP市场 独特战斗体验抢先看

来源:中国手游网 发布:2015-06-06 11:47 刀光剑影闯江湖,招招虐杀拼死斗。日前,网易第一连招格斗手游《影之刃》已经基本完成WP版本的适配工作,相信很快《影之刃》就将于WP用户见面了。战斗系统是《影之刃》中的一大...

  刀光剑影闯江湖,招招虐杀拼死斗。日前,网易第一连招格斗手游《影之刃》 已经基本完成WP版本的适配工作,相信很快《影之刃》就将于WP用户见面了。战斗系统是《影之刃》中的一大亮点,其战斗方式以极具打击感的连招为主。玩家在《影之刃》中可选择携手战斗,亦可进行PK对战,在交互层面给出了有力支撑,那么究竟有何独特之处?更多精彩请看下文。


  影之刃


  杀意肆虐,伤害翻倍


 

  “杀意”是连招系统中的独特设定,部分技能可获得杀意,部分技能通过消耗杀意,获得伤害翻倍等更强大效果,称为“杀意强化”。在搭配连招时,玩家需精打细算每一点杀意,保证收支平衡又不浪费。


  怒气爆表,全屏大招


  怒气值设定在ARPG游戏中已不鲜见,但是《影之刃》大招的频繁与华丽却是绝无仅有:狂堆怒气的角色能够在3段式推图中放出3次大招,且招式席卷全屏,遮天蔽日。


  黄金剑阵,鬼步魅影


  手动格挡与闪避大大增加了《影之刃》的格斗真实感。游戏角色“左殇”可在周身竖起黄金剑阵格挡攻击。“魂”则可利用其鬼魅身法化为一团烟影,闪避敌人攻击。


  绝地反击,以牙还牙


  “反击”是《影之刃》又一隐蔽但创新的设定。玩家需眼疾手快,在受到攻击的两秒之内做出格挡或闪避反应,敌人不但扑空、还将受到结算3次的反击伤害重创。


  浮空追击,天空杀戮


  “浮空追击”是战斗走位没有Z轴的《影之刃》又一独特优势。角色各有3个挑空技,敌人在被挑空后无法进行任何攻击,主角可随之跃起、突进、穿刺、砸落,在空中以一套连招结果敌人。

  刺穿护甲,行云流水


  《影之刃》角色血条下方有一条蓝色的护体槽。玩家在护体槽被打空之前受到攻击将不会产生硬直。这样的设定,不但让玩家动作更连贯、不致频繁被打断,也增加了玩家搭配伤害破甲招式的策略性与成就感影之刃


  

 

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