目前虚拟现实头戴设备主要有两条路线,一条是沉浸式虚拟现实体验路线,如OculusRift、索尼ProjectMorpheus以及国内的蚁视头盔;另一条是以智能手机为载体的入门级虚拟现实体验路线,如谷歌Cardboard、三星GearVR,蚁视机饕以及暴风魔镜等,这也是目前最火爆的硬件研发路线。
2015年美国洛杉矶E3游戏展,三星、谷歌、蚁视等都对外展示了其最新版的虚拟现实手机头盔,作为一款入门级的虚拟现实产品,其目前的应用主要是电影、游戏。特别是游戏领域,手机头盔和VR手游已经成为未来发展的一种趋势。
蚁视创始人兼CEO覃政在接受采访时一再强调,虚拟现实领域最严重的问题就是内容的缺失,因为缺乏内容,用户买回VR设备后,大多就是玩玩几个小游戏、看几段3D视频,根本谈不上用户粘度。