当我们在谈论拳皇98的时候,我们也许在谈论格斗、青春或者当年田园牧歌一般不羁的岁月,也许在谈论初恋、邂逅或者当年青春年少时某个被触动的瞬间,也许在谈论当下忙碌的岁月、再也回不来的年轻心态和积灰的游戏机。
当我们在谈论拳皇98的时候,我们似在谈论跟过去无忧无虑时光所相关的一切细节,跟忙碌、虚幻和无奈的当下形成鲜明的对比,似乎这个已经发售了十七年的游戏,一直没有从我们的身边走开。它也的确没有走开,眼下,它又借着卡牌的躯壳,重新回到了老玩家的生活里面。
当年,当我们一开始在谈论拳皇98时,这里面实际上说的是一个系列走向巅峰,还有SNK自我革命的野心。在拳皇98之前,很多公司都把自己成功的游戏改一下就当新作品发售,譬如街霸8人版到12人版也就是加4个Boss级新人套上原来的系统就上市了,所以当年当KOF98刚一露面,玩家的第一反应就是:这会否只是前作的改良版?然而,事实证明, KOF98显出SNK满满的诚意,SNK是一家追求完美作品的公司,在拳皇98出来之前,尽管玩家认为已经很完美,但SNK收集了大量玩家的反馈后,决定在KOF98中把前作的各方面都再改良! KOF98可以说是KOF系列最完美的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。可以说在1994年到2004年内,再也找不出如此完美的另一部2D格斗作品。也使很多玩家至今仍沉醉于KOF98的美梦中,他们不再打KOF的其他作品,只沉迷于KOF98的练习和对战,现在如果你到街机厅里,还能遇到很多这样的人......