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专访多点网讯CEO韩哲:虚拟手机,互联网的下一处颠覆之地?

来源:中国手游网 发布:2015-07-29 10:44 背景及缘起:夜神安卓模拟器( www.bignox.com )6月8日公测至今,凭借其强大的功能、稳定、兼容、操控等技术优势强势乱入安卓模拟器市场,并基于用户实时反馈,1个半月快速发布四个...

   背景及缘起:夜神安卓模拟器(www.bignox.com)6月8日公测至今,凭借其强大的功能、稳定、兼容、操控等技术优势强势乱入安卓模拟器市场,并基于用户实时反馈,1个半月快速发布四个版本,,达到日活用户10W,总用户50w+的阶段性目标,一跃成为行业焦点。笔者近期怀着好奇心态,经过多方约见,走进了夜神模拟器团队—北京多点网讯科技有限公司,对其CEO 韩哲 进行了深度专访,收获颇丰,本文为专访后的第二部分文字整理,聚焦该公司的下一波主打产品—— 虚拟手机 ,更多关于多点网讯团队及夜神安卓模拟器的信息详见专访第一稿《专访多点网讯CEO韩哲:夜神安卓模拟器的破局之路》;

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1、虚拟手机:移动互联网发展趋势下的一只苹果
   在多点,说起虚拟手机的缘起,就不得不简单先提一下移动互联网的发展趋势,在韩哲的视角里,移动互联网的发展可以分为4个阶段:
   阶段1:萌芽期(2008之前), 由运营商提供整体服务,运营商+硬件厂商占据移动端市场,移动端操作系统如Symbian、IOS成为占据智能机操作系统市场,但由于存在3G网络支持较弱、价格偏高、移动端应用较少等问题,人们的移动端联网需求整体处于起步阶段,尚不明显;
   阶段2:发展期(2008-2010),几个标志性事件都在08年开启,IPHONE 3G 与 APP Store的出现,第一台安卓手机的发布,移动互联网软、硬件技术全部Ready,从此移动互联网进入了高速发展期,安卓、IOS成为智能机主流,设备、应用数量呈指数级增长,大批互联网企业获得移动互联网红利。
   阶段3:成熟期(2011-2014),标志性事件是全年移动设备出货量首次超过桌面设备,移动支付、广告、视频等业务成为越来越重要的应用主流,同年随着微信的发布(2011/1),即时通讯服务打破电信运营商垄断布局,运营商不再高高在上,同时4G技术成熟,网络流量价格完成平民化,个人多机时代来临;
   阶段4:深度创新期(2015至今),标志是“互联网+”号角的吹响,移动互联网开启了深度创新时代,简单分为2类:
   纵向:移动应用在垂直领域的深度细分,如互联网+、O2O的持续火爆;
   横向:信息化与自动化高度融合,通过互联网、移动互联网、物联网的跨界互联,实现一站式整体解决方案,如智能硬件、智能家居、微信PC版、安卓模拟器等;
   如上所述,虚拟手机正是在上述第四阶段横向方向上的延伸之作,希望通过虚拟手机的出现,打通所有在线智能设备,更好的实现信息共享、数据共享、快乐共享;
2、虚拟手机定义与使用场景
虚拟手机定义:是一种基于云端的软件或应用,通过该软件结合某类实物载体完成所有智能手机的功能,载体可以是移动设备(平板,手机),也可以是固定设备(PC、笔记本、工作站、智能电视),免除了实物手机必须依赖手机硬件和运营商的限制,真正实现在线即可达,同时通过云端数据的跨设备实时同步,实现一端修改,处处变化;
虚拟手机功能:与之前虚拟电话软件相区别,虚拟手机功能不止限于通话,它能够完成包括打电话、发短信、装应用、玩游戏等智能手机的全部功能,并能够在各载体间实时同步全部使用信息;
使用场景
   办公室上班族:通过在办公电脑上运行“虚拟手机客户端”,轻松接打电话、短信、微信,一台PC全部搞定;
   娱乐宅男族:通过在家用电脑上运行“虚拟手机客户端”,移动游戏电脑玩,无限多开、挂机、大屏炫酷、外设操控、不再担心流量和电量;
   多机商务人士:多个手机、多个号码,具有频繁切换需求;通过在手机上安装虚拟手机应用,可以将多个号码及相关信息映射到一台手机上,号码再多,一个手机接打全部搞定;
   手机换机:通过虚拟手机一键同步功能,联系人、短信、通话记录、安装应用全部无损迁移,换机更简单;
   手机没电:在移动平板电脑上安装虚拟手机应用,平板瞬间变身手机,解燃眉之急;或借用他人设备访问虚拟手机Web版,实时更新当前状态;
3、虚拟手机产品布局
   多点网讯的虚拟手机产品布局如下所示,主要是以 多点虚拟手机引擎 为核心,通过windows、Linux、Mac等客户端版本布局传统PC,通过虚拟手机安卓应用、换机助手布局移动设备,通过Web服务、SDK、API完成开放与合作,通过智能硬件接口、虚拟手机OS对接硬件及手机厂商,最终实现其在线即可达、在线即无界的目标;

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4、虚拟手机 VS 真实手机
   与传统真实手机相比,虚拟手机在功能、价格、性能、操控性、硬件限制等各方面体现出非常明显的优势,主要表现为:

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5、商业模式
   由上可知,虚拟手机天然具体跨平台的优势,通过将其功能同步至不同载体便能具有该载体的特点,因此其商业模式也具有很大的想象空间,典型模式如:
   PC端崭新分发渠道:当虚拟手机载体为PC时,所有的移动端应用可以自然地完成“查找-下载-使用”的闭环,手游联运,分发广告联盟,应用预装,可以在此种模式下完全复刻(如夜神安卓模拟器),且由于技术瓶颈的存在,具有不可复制特性;
   虚拟手机自带的游戏中心&应用商店:通过在虚拟手机各版本中预装自带应用商店(如夜神游戏中心),再加上基于海量游戏用户行为数据的大数据分析与智能推荐,应用分发、广告、推送变现的能力更加精准和强大;
   移动游戏的电脑版: 通过与手游厂商、发行的深度合作,完成指定游戏的PC端版本,使得手游零成本变端游,扩大用户群体,共享收益;
   电信增值:在积累用户的过程中,不断通过交互设计、更高的性价比改变用户的通信习惯,进而为更多的虚拟运营商导流分成,从而达到共赢;
   硬件秒变智能,给传统产品带来新活力:虚拟手机+U盘=可移动的游戏机;虚拟手机+手环=便于携带的通话机;虚拟手机+手柄=自带操控的游戏机等;
与硬件厂商的深度合作:通过开放SDK、虚拟手机OS方式与硬件厂商深度合作,每个厂商都可以有自己的虚拟手机平台,用于在自有各设备之间无缝切换。
6、技术与进展
  技术实现与难点:多点虚拟手机引擎的的技术实现,可以分为云端数据服务技术、跨平台虚拟化技术、运营商接口技术三个组成部分,如下所示:
   云端数据服务技术:基于云端统一强账号进行数据同步存取,能够支持引擎在多设备之间实时同步各种相关信息,其中,云端数据安全,大数据处理过程中高并发、高时效、高性能要求为主要难点;
   跨平台虚拟化技术:主要完成在不同软硬件平台上完成对同一类应用的适配,并提供智能手机的功能。如夜神安卓模拟器即是在Windows端适配安卓应用的典型案例。跨平台虚拟化技术是虚拟手机引擎技术的重中之重,如何完成不同平台体系下硬件指令集的适配,如何保证对图像、声音高精度的编解码支持,如何处理多终端的复杂外设交互输入,是跨平台虚拟化技术体系中技术含量最高的所在。
   运营商接口技术:主要完成虚拟手机应用与对运营商手机网络跨领域的对接功能,具体涉及到模拟器手机卡绑定,通话质量稳定性等问题。

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   当前进展:目前多点网讯凭借其丰富的技术底蕴和多线创新,已经完成虚拟手机引擎0.9版本的研发和实现,产品相关服务和系统正在以此为中心不断迭代,相信在不久的将来,一大波以虚拟手机为前缀的服务应用将会陆续走进人们的生活。
   7、前景展望
   虚拟手机的理念随着专访的深入而愈发清晰,但冰冻三尺非一日之寒,任何技术的成熟并实际投向应用,需要更多的尝试和迭代,相信随着时间的积累和行业蓝海的持续升温,也许在未来的某一天,记者采访时不用高举话筒,只需带着耳机正常说话,内嵌至耳机内部的虚拟手机即可自动完成语音录制;当你通过投影仪完成一场精彩的演讲,内嵌在投影仪内部的虚拟手机即可自动完成演讲的录制并分享到你手机绑定的个人空间;当你外出旅行却遭遇手机断电,通过智能手环接通随身wifi,实时电话联系远方的亲人不再担心....
   庆幸生在这最好的时代,日新月异的技术正在时刻改变人们的生活,让我们拭目以待!
   后记:采访至最后,当笔者问及安卓模拟器和虚拟手机,同样为新创产品,为何采取多线作战时,韩哲 回答:虽然在外在表现形式上体现为不同的产品,但从技术实现上,安卓模拟器的跨平台技术正是虚拟手机技术的必备前提,其间有因果连带的关系。做好夜神安卓模拟器产品,一方面在市场形成品牌与口碑效应,对于最终虚拟手机的落地发布具有重要的促进意义,另一方面,企业的生命在于能够持续的创新,并不断引领用户的习惯,虚拟手机的出现,正是多点做好自己,持续前行的一种体现。


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