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金山云胡畏:抓住H5游戏机遇,借助云生态快速赚钱

来源:中国手游网 发布:2015-12-07 11:02 在近日举办的白鹭HTML5移动生态大会上,金山云合伙人胡畏发表了题为《帮您省钱,帮您赚钱——金山云HTML5游戏生态云》的演讲。胡畏指出:移动游戏从单体公司经营变为产业链合作经...

  在近日举办的白鹭HTML5移动生态大会上,金山云合伙人胡畏发表了题为《帮您省钱,帮您赚钱——金山云HTML5游戏生态云》的演讲。胡畏指出:移动游戏从单体公司经营变为产业链合作经营模式,各环节依托最好最专业的服务才能为用户打造出“上品手游”。



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  (金山云合伙人胡畏发表题为《帮您省钱,帮您赚钱——金山云HTML5游戏生态云》的演讲)


  专业游戏云服务平台能够帮游戏开发商解决很多运营技术难点,开发者则可聚焦在最擅长的领域中,发挥长处。天下武功以快为上,在H5游戏新趋势下,通过专业服务帮助开发者将创意能力充分发挥,最短的时间完成游戏并推向市场。演讲中,胡畏以金山云服务为例介绍了专业云服务商是如何帮助H5游戏开发商和创业者省钱、赚钱的。


  基础云服务 帮你省钱


  2015年是手游市场走向更加成熟的一年,也是产业迅速发展的一年。根据TalkingData联合业内数据公司Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模将达到222亿美元(约1420亿元人民币),中国移动游戏收入在2015年也将达到65亿美元收入(约416亿元人民币)。“在高速增长的游戏市场中,如何节约运维成本,更加专注于游戏本身的研发和运营,是移动游戏厂商应该考虑的问题。“胡畏讲到。


  移动游戏厂商不同于端游厂商,由于自建服务器难度大、成本高且耗时长,再考虑到移动游戏的生命周期,“云服务”是移动游戏厂商性价比最高的选择。胡畏以一款DAU大于20万的手游产品来举例,厂商自建服务器需要投入265万元,耗时3-6个月,而使用云服务一年仅投入56万元,且10分钟便可开启百台服务器。


  “H5游戏与传统原生游戏相比,属轻量级产品,市场潜力巨大,因而更需要能节省运维成本的云服务作为技术支持。”胡畏讲到,在H5游戏这样一个靠“快、活”取胜的产业中,金山云的基础云服务凭借稳定的性能、弹性的资源和按需计费的方式大大减轻了游戏厂商的运维压力,从而为游戏厂商节约成本,达到省钱的目的。


  游戏云生态  帮你赚钱


  “与我们合作的游戏公司都赚了钱。”胡畏讲到。除了基础云服务帮助游戏厂商节省成本外,金山云构建的游戏云生态系统则能够帮助游戏公司赚钱。“游戏评测平台、广告平台和游戏生态园,是帮助游戏企业赚钱的三大利器。”


  金山云游戏评测平台已经成为众多爆款手游成功的“试金石”。“游戏开发中后期一定要进行专业评测。通过评测,找到问题,并一一解决和调优。”胡畏以手游《关门放吕布》为例,在金山云评测平台测试期间,游戏经过两轮封测和平台评测专家的调优指导,页面转化率等吸量数据提升了11.2个百分点;留存数据中,次日留存提升了12.8个百分点,三日留存提升了近7个百分点。专业游戏评测为手游产品的成功,奠定了坚实的基础,从而帮助游戏厂商提升游戏收入能力。


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  紧接着, 胡畏提到了今年下半年刚刚推出的广告平台,“帮助游戏厂商做精准广告投放,拉动用户量,提升盈利能力是金山云游戏广告平台的目标”。广告平台依托小米、猎豹,以及雷系企业众多优质推广资源,依靠DSP精准内容投放,帮助游戏厂商找到玩家,最终提升其赚钱能力。


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  胡畏还介绍,金山云致力于打造一系列线下的游戏生态园区,将游戏云生态服务真正落地线下,整合移动互联网各方平台与产品资源,为生态园区的游戏企业提供产业生态服务。今年9月,金山云与海南省政府合作,推出的“金山云游戏生态基地·海南”已经落成。入驻企业将享受金山云与海南省政府提供的扶持和优惠政策,从而帮助游戏企业提升竞争力。


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  日前,“金山云HTML5游戏开发者扶持计划”已经推出,基于云端的HTML5开发、游戏评测服务及数据报告、发行渠道和孵化器等计划均已向游戏开发者推出。这将让开发者专注于游戏本身,提升开发者生产力、创新力,打造更多的精品游戏。胡畏表示,“相比原生游戏,H5游戏仍有潜力可挖,同时借助金山云的游戏云生态体系,愿更多游戏厂商在H5领域早日赚钱。”


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