时近岁末,维持了将近2年的手游井喷热潮终于缓慢下来,市场陷入激烈的红海竞争局面。近日,行业内传来由北京天机游戏独家代理、北京绣虎科技独立开发的《超级冒险家》第二次删档封测的消息,并且游戏此次测试各项数据均达到同类型游戏前列,在这竞争惨烈的红海市场中赢得了关注,也赢得了业内好评。
《超级冒险家》此次的测试共为期8天,测试期间共计有12000人次登陆游戏,平均每天在线峰值达到1000人,游戏次日留存率52%,七日留存率达到25%,对于一款只是删档测试、并未进行任何广告投放的游戏来说,这样的成绩着实令人眼前一亮。
《超级冒险家》的研发团队都是来自于各大公司的行业大牛,例如曾任职热酷高级项目经理的团队领导人,担纲CTO的前阿里云技术专家,曾负责《跑跑卡丁车》、《SD敢达》的项目负责人,以及原九游资深美术和原光宇华夏资深美术等行业大拿,他们为了同一个目标走到一起,为玩家做最好玩的游戏。立项之初,《超级冒险家》被设定为是一款3D横版动作冒险手游,研发团队以先进的Unity 3D技术打造3D游戏场景,在此基础上,玩家可以在场景内上下自如跳动;战斗方面,3D场景下玩家战斗的自由度也相对提升,大家可以通过跳跃、利用场内的台阶,来躲避怪物和敌人的攻击,同时还能利用地形,采取反击手段,取得战斗的胜利。3D场景的架构,大大的提升了玩家的关注程度,增加了玩家体验游戏的乐趣,客观上来看,《超级冒险家》此次测试有此数据实属必然。