在上线半年稳iOS畅销榜前十之位、收割“第一卡牌手游”的美名之后,《拳皇98终极之战OL》再祭出重拳。1月28日,借半年庆之机,《拳皇98终极之战OL》高调开启新的跨服玩法——跨服拳皇争霸,将玩法的互动和竞技大大提升了一个档次。
对这样的创新玩法,业界并不奇怪。早在半年前上线之时,《拳皇98终极之战OL》就以微操卡牌玩法引领卡牌手游品类的创新之风。
在中重度手游大行其道的当下,卡牌手游也曾被质疑是否出现瓶颈。但值得关注的是,包括《拳皇98终极之战OL》在内的一些优秀产品,仍以独具特色的创新性玩法,在卡牌手游的红海中成功杀出一条血路。
新跨服玩法主攻互动和竞技
《拳皇98终极之战OL》是由SNK正版授权、腾讯游戏独家代理发行的拳皇正版连击卡牌手游,由知名游戏公司北京掌趣科技和北京玩蟹科技联合开发,其在去年7月正式上线。
跨服拳皇争霸更强调为玩家带来超强的策略性玩法体验
据了解,跨服拳皇争霸在每周的周一周二、周四周五各有一届,玩家可通过游戏界面中的跨服玩法入口点击进行报名。每届比赛开始前,系统会根据服务器整体战斗力进行评估,并将多个战斗力相近的服务器划分为一个战区,然后在整个战区中进行比赛。在每一场比赛结束后,双方玩家都将获得一份奖励,胜方获得跨服金宝箱,败方获得跨服银宝箱。
与一般跨服战都是基于玩家少数几个格斗家的固定阵容不同,《拳皇98终极之战OL》跨服拳皇争霸需要组建多个3人队伍并进行临场布阵挑选,最大化地还原了街机对战中的选择和公平体验,更强调格斗家的技能互克。对于玩家而言,不断晋级与实力相当的对手较量,对战的爽快体验会提升一个档次。
跨服拳皇争霸最大还原了街机对战中的选择和公平体验
此外,《拳皇98终极之战OL》的跨服拳皇争霸还增加了对于多名格斗家布阵的策略考虑,玩家可以从已有的格斗家中选择最多12名进行参赛,所以现在玩家们拼的不只是战斗力,更多是格斗家的阵容组建,这样的调整让玩家有更多的惊喜。
《拳皇98终极之战OL》跨服拳皇争霸也要考验玩家战前布阵的能力
跨服拳皇争霸中还设置了众多有意思的互动环节。每一届比赛结束后,系统还会根据玩家的排名,发放不同档次的奖励。在比赛过程中,更有竞猜环节,玩家第一天可以对自己在淘汰赛中的胜利场次单双数进行下注,第二天可以对冠军进行竞猜下注,猜中就可以获得成倍的奖金。
以用户体验驱动创新
推出跨服拳皇争霸,《拳皇98终极之战OL》的研发和推广团队有着系统性的考量。
目前而言,尽管整个卡牌手游整体处于下滑的态势,但《拳皇98终极之战OL》却仍处于稳定运营的阶段。从去年7月份上线以来,它一直稳定地保持在畅销榜前十的位置。不过其研发和推广团队很清楚产品现阶段最迫切需要解决的问题是:如何更好地满足玩家的需求。鲜为外界知道的是,其实腾讯曾就《拳皇98终极之战OL》的用户群做过详细的调研,发现用户希望玩法能有更多的社交性和竞技策略性。
跨服拳皇争霸将玩法的社交性和策略性大大提升了一个档次
从这个层面来看,《拳皇98终极之战OL》开启跨服拳皇争霸就显得水到渠成了。在其研发团队看来,跨服拳皇争霸将能给玩家带来更符合拳皇核心灵魂的PVP玩法,让《拳皇98终极之战OL》回归根本的格斗体验。显然,《拳皇98终极之战OL》是希望提升竞技对战难度,以强化用户的体验。
腾讯《拳皇98终极之战OL》发行制作人黄文超在面对媒体采访时曾坦承,对于一款卡牌游戏的研发,最关键的在于立项阶段能否找准明确的定位,能够前瞻性的预见未来的市场态势和用户需求的变化,同时能够将产品的特性发挥到极致,定位到最核心的用户群体,应对用户需求。
深耕品类创新,卡牌手游发掘细分潜力
开启跨服拳皇争霸,只是《拳皇98终极之战OL》以创新推动产品打磨成经典手游的一个缩影。
这不得不提到一个行业大背景。卡牌手游是所有手游中发展最成熟的类型之一。然而经过前期的“野蛮”成长和手游“人口红利”消失之后,卡牌游戏品类正遭遇整体下滑的挑战。
此前,艾瑞咨询曾发布了2015年手机游戏新变化新趋势盘点。报告中指出,在网络游戏Top50中,对比2014Q1和2015Q1可以发现,卡牌的数量占比从2014Q1的36%下降到2015Q1的22%。
这个曾占据手游行业半壁江山的游戏类型,由于大量题材或玩法雷同的卡牌手游扎堆出现,同质化严重,业界甚至不乏“卡牌不行了,赶紧加入中重度手游”等悲观的声音。艾瑞资讯分析认为,卡牌游戏的市场集中度下降,也足以说明移动游戏市场日益理性、日益成熟。游戏厂商不断寻找新的切入点,以满足不同玩家的需求。
卡牌手游的市场份额遭到一定的挑战
《拳皇98终极之战OL》用实际行动敲碎了这种悲观情绪,而其杀手锏便是“品类创新”。
拳皇98是一个格斗的大IP,然而,受制于设备与操作等因素,要在移动端实现格斗游戏的操作感,并不是很现实。如何处理好卡牌和ARPG手游的这个冲突?《拳皇98终极之战OL》的研发团队巧妙地将卡牌和节奏类的玩法做了一个结合,开启了这一新的细分类型。
《拳皇98终极之战OL》将卡牌和节奏类的玩法做了结合,开启动了一个细分卡牌手游类型
《拳皇98终极之战OL》在最底层系统仍是目前主流市场接受度较高的卡牌,但在核心战斗模式上做出了微创新。一方面,《拳皇98终极之战OL》传承了经典拳皇得经典场景、格斗家和战斗音效,让玩家能迅速实现与代表一代人回忆的拳皇IP关联。另一方面,它引入了易操作的Combo连击模式,避开了传统卡牌容易产生战斗枯燥感的硬伤,加上将人物Q版化,深入游戏剧情,打准了目前移动游戏主流用户的痛点。
这样的品类微创新,把《拳皇98终极之战OL》推到了一个相当高的成绩。目前,《拳皇98终极之战OL》是唯一一款上榜iOS畅销榜TOP10的卡牌手游。对于中国手游行业龙头的腾讯而言,其仍看好卡牌手游的潜力。在1月26日腾讯游戏频道主办的“2015中国游戏风云榜”颁奖盛典中,《拳皇98终极之战OL》荣获“十大最受欢迎手机游戏”。
持续火爆半年之后,随着1月底跨服拳皇争霸的开启,《拳皇98终极之战OL》释放出持续发力的信号。
根据了解,今年《拳皇98终极之战OL》将投入更多的新格斗家、给玩家带来惊喜。另一方面,将着重完善玩家的社交互动体验和增强拳皇粉儿喜闻乐见的格斗竞技玩法。同时,随着游戏上线时间越来越长,如何让新老玩家之间产生良性的互动和带动、同时照顾到不同追求的玩家在游戏中的追求与乐趣,也将是2016年《拳皇98终极之战OL》努力的方向之一。
对于《拳皇98终极之战OL》未来将如何加码创新,腾讯方面目前仍并未透露太多的信息。但是我们可以从黄文超此前对媒体的发言中窥见端倪。黄文超认为,手游产品有很多的细分品类,不同品类不同用户群对产品品质的要求也会有很大的不同。而对于卡牌这样一个红海市场而言,腾讯会更多看中IP、核心玩法的创新性、养成框架的完整性、玩法层的丰富度等方面。
从这个层面来理解,《拳皇98终极之战OL》未来依然有众多可挖掘的创新空间。将经典街机IP完美移植到移动手游之后,如何在扩大拳皇IP魅力和格斗色彩的基础上,丰富卡牌多样化的游戏乐趣,毫无疑问是《拳皇98终极之战OL》今年要重点突破的方向。