2016年3月27日上午,由成都市人民政府主办,郫县人民政府、成都市科学技术局承办,光谷创业咖啡协办的“第一届中国VR&AR国际峰会(2016,成都)”在成都菁蓉小镇体育馆举办。主峰会上,乐视互娱小屏业务总监郭云详细解读了乐视未来在VR游戏方面的布局。
乐视互娱小屏业务总监郭云
打造完成的VR生态产业链 解决行业发展痛点
面对现阶段国内VR行业的现状,无论是从业者还是圈外人,许多人都保持着既兴奋又迷茫的状态,乐视互娱小屏业务总监郭云对此也深有同感。他在发言中表示,VR是一个人类前沿的东西,有无限的想像空间,从业者得到投资后必然处在一种兴奋的状态;而第二种迷茫的心情也同时并存,因为用户的需求不是绝对的刚性需求,除了成人领域,相对其他行业成熟的产业模式而言,大家一定会有迷茫的时候。拿到的投资如何使用?产业怎么布局?产品的盈利模式是什么样的?
对于这样的现状,郭云认为,整个行业发展的痛点来自于过长的产业链。因为VR行业的产业跨度非常大,从内容生产者,到平台的搭建者、终端的制造者,系统的开发者等等,当面对这么一个庞大的长产业链时,如何去把产业往前推进,让所有用户都能感受到VR带给生活的便利,才是问题的关键,所以打造一套完整的VR生态产业链,才更能推进整个行业的发展,解决行业发展的痛点。
云、源、端三方布局 二代VR产品四月发布
从乐视自身来讲,完整的VR生态产业链会如何布局?郭云从云、源、端三个方进行了详细的讲解。乐视云在全球范围提供专业领先的视频云服务、行业云服务、共享云服务、智能硬件云平台以及自助化云平台,基于覆盖全球60多个国家和地区的680个CDN节点、20Tbps出口带宽。目前已实现全年上百万场云直播、每天亿级设备访问、每秒数百万用户并发,成功服务全球十余万企业客户,覆盖数十亿用户,持续为全行业及产业创造前所未有的生态价值。
而对于源的布局,乐视之前在整个视频领域有很多的沉淀,在源这一端打造了四个计划,包括一亿粉丝的计划、版权的购入、十大行业的挖掘以及一万CP的计划,这其中就涵盖了游戏、体育、娱乐等各个行业;端方面,去年乐视发布了第一个简单的头戴设备,今年的四月份还会发布第二款产品。第二款产品在整个体验和交互上会比第一代有非常大的提高,乐视今年也会布局VR一体机相关硬件。
基于以上三方面,乐视希望帮助整个行业搭建一个VR以及AR的生态开放平台,帮助开发者和各个垂直领域的合作伙伴来完成自身的品牌和商业价值。
打造VR游戏的影游联动 期待更多乐视合伙人
我们为什么要做VR游戏?郭云举了一个简单的例子:手机游戏是现在目前中国互联网领域见到钱最快,一款好的游戏可能投入5000万到8000万的研发、运营、宣发的成本,最后获得的收入可能是每年30亿到80亿人民币。因为极大的盈利,导致它从一个蓝海变成了红海,竞争加剧。所以行业需要新世界,那新世界是什么?就是VR游戏。那么,作为一个生态型的互联网公司,在VR游戏方面,乐视会怎么做?
郭云首先提到,在接下来的一到两年里,乐视会整合打造一个VR游戏的生态模式,游戏和外设;其中外设对应店长平台,游戏对应分发平台。这个VR游戏的生态模式不仅是游戏的生产者,也是游戏的平台和游戏的体验场所,更是促达用户的通道。
截止到2015年年底,乐视在全国一二三线城市大约有3500家LePar体验厅,小到三五十平米大到1500平米,乐视的VR游戏会借助这样现有的平台模式,搭建出能够符合用户需求同时提升用户VR游戏体验的场所,进行落地的体验厅布局。同时更深入的是2.0版本的体验厅,或者说是VR游戏的体验公园。乐视希望能够打造出更高端的游戏体验,也就是身临其境的真实感。郭云透露,目前乐视正在洽淡的几家供应商,均支持6到8人的现场对战。
另一方面是现在看起来比较难实践但未来发展空间很大的VR游戏的电竞模式。郭云认为电竞会延伸到多屏的对战,会涉及到手机屏、VR端等等,通过云端来进行数据的交互,呈现在各个屏幕上的东西是全球同步的,可能美国的玩家在用手机和一个头戴VR设备的中国玩家在进行实时对战等等。同时,伴随着游戏深度玩家的需求,乐视也会在配件领域有一些尝试,比如跑步机,空间机,有体感的手柄之类的。
在2016年乐视整个VR游戏的部署中,将引入了影游联动的概念。内容方面乐视有着非常强大的自制体系,包括乐视的影业、乐视的电视剧公司,乐视的自制团队、网剧、电影等等,其中的很多题材都非常适合VR游戏的影游联动。与此同时,郭云也呼吁更多的合作伙伴可以成为乐视的合伙人。
对于乐视合伙人概念,郭云也进行了详细的解读:“乐视合伙人其实是一种资本上的合作模式,乐视预计未来会将现有资产打包到海外上市。我们有一个财务演算的模型,在未来2022年我们市值将达到17000亿人民币,那么我们将在这个过程中跟大家共享价值两百亿的股权,合作的方式很简单,如果成为乐视的合伙人之后,我们可以以一个折扣的价格买入乐视的未来的股票,是一种期权的概念。”
郭云在最后表示,作为一个多元化的生态型公司,乐视希望未来能和更多伙伴一起推动VR行业的发展,让VR游戏成为继端游、页游、手游之后的下一个游戏行业的引爆点。