3D MMORPG手游《魔灵觉醒》于4月21日正式上线,此游戏由51玩发行,7659联合发行。对于这款曾一度成为日韩国民级手游的产品,7659游戏已为其铺设包含自营渠道快用、i苹果等在内的100多家iOS与安卓渠道,并配置多家渠道的A级资源,在此感谢各渠道的支持与信赖。
《魔灵觉醒》首发于海外的韩国市场,在上线初期,这款游戏便牢牢占据了韩国两大平台T-stroe、Naver的新游双榜第一的位置。此后登录日本,更是一度问鼎iOS免费版。而在台湾,《魔灵觉醒》也创下过App Store免费版、畅销榜双榜第二的成绩。
对于这款游戏能风靡多半个亚洲市场,业界分析认为是由于其超越时代局限的自由性表现,这款游戏在战斗、交易、社交、行动等等方面给予玩家的自由度,让玩家首次能体验到掌控游戏的奇妙。而千人同屏野战,自由无锁定,野外即时PK,以及大型军团联赛等特色,也是这款游戏成功的关键。
通过客观数据,《魔灵觉醒》在挖掘MMO市场潜力的同时,彰显出了其凭借鲜明的操作玩法,打造“真3D魔幻仙境MMO手游”的成功可能性。
基于其自身的精品品质和在海外所取得的成绩,《魔灵觉醒》对于在国内的发行极为看重,期望其能延续在海外市场的辉煌,成为国内3D MMORPG手游的扛鼎之作。但对于时下已成红海的手游市场,在人口红利消失以及这款游戏并没有强IP的号召力,复制其在海外市场的成绩,无论是对于CP还是渠道来说,都是一个大大的难题。
对此,7659游戏凭借丰富的商务经验及成熟的技术支持,通过其自营与聚合渠道的优势,为《魔灵觉醒》在iOS和安卓的100多家渠道中,配备了大量A级及其以上资源,稳定保障这款游戏在首发时能无缝覆盖全国的手游用户,并通过高质量、大量的用户导入,提升游戏的变现效率。
而为了能顺利、同步在如此数量的渠道统一首发,7659游戏凭借在一键SDK技术服务上的领先优势,在短短2天的工作中,便完成了所有渠道的SDK接入。7659游戏聚合渠道+SDK聚合的模式,在相当程度上节省了商务的成本和时间,让CP可以将更多精力专注于游戏本身。
同时,7659游戏还将在《魔灵觉醒》正式上线时,调动其旗下拥有的国内大体量的VIP玩家,引导进入游戏,支撑整个游戏的高端用户体系。进而带动其他层次用户的活跃、付费、留存等,以达到这款精品手游的口碑化传播以及长线运营的计划。7659的这种模式,此前曾在《青丘狐传说》、《部落冲突:皇室战争》中应用,促使这两款精品手游在市场成为爆款产品。
此次7659游戏采用的“SDK聚合+聚合渠道+用户”的创新模式,在体现出相对于传统单纯提供SDK聚合服务的三方公司所具有的优势外,还搭建了一种全新的手游生态模式,更多的解放了游戏开发、发行的成本和时间,让游戏开发、发行商能将精力专注于游戏本身。或许,在7659游戏这种模式得到广泛应用后,国内手游市场将会更加有序、稳定,产业模式也将不断升级,不止在手游生产数量上领先世界,更在游戏品质上成为全球瞩目的焦点。