2016年硬核世界在深圳会展中心召开的战略发布会完美收官,会上硬核联盟宣布魅族互娱将作为新成员正式加入联盟,同时硬核联盟也提出,2016年规划的重心将在“搭建手机平台移动互联网生态体系,强化底层大数据优势,大举挺进广告业务领域”上。而魅族的加盟以及业务拓展的背后就是生态体系:硬件+软件+互联网服务,其中广告业务也是硬核联盟准备进军的下一块沃土。
魅族加入硬核联盟
2016年Q1硬核联盟的日均下载量已经超过4000万,此时魅族的加入对联盟来说,可谓是如虎添翼。而魅族游戏中心虽然起步不久,但已经保持自正式营运一来连续18个月月均15%的高速增长。目前的月活跃用户超过1000万,预计其今年的收入将是去年的4到5倍。
截至2015年12月,我国网民规模达6.88亿,其中手机网民规模达6.2亿。而魅族的加入,对硬核联盟而言,将进一步扩大其市场的占有率及份额,据本次大会据露,随着魅族加入,硬核联盟手机出货量占据Android市场63%。而在魅族加入之前,硬核联盟活跃手机其实就占据Android市场的46%。自有应用商店打开比例超过80%,并用户还处于持续增长状态。另外,魅族的加入,意味着硬核联盟在硬件入口开始往“垄断式”布局。作为国产手机中极具代表性的几大厂商,在形成真正的联合之后,其地位恐怕就更难以撼动了。
硬核联盟挺近广告领域
硬核联盟轮值主席陈学桂在会议中表示:“硬核联盟各家厂商在广告业务领域均已开始行动”。以联想乐商店为例,在过去的2015年,联想投入了相当的人力、物力在整个乐商店和游戏中心布局广告平台,目前已有众多CP在广告平台上获得了可观的收入。广告平台不仅为用户提供无缝的贴心体验,也使内容提供商的变现能力增强,有力实现了链接全行业的健康生态体系。
硬核联盟各成员都拥有庞大的用户量和数据库,建立广告平台,就可以很好的规避流量引流的风险,并且可以把用户更长时间地留在自己的平台上。与此同时还可以对用户习惯做出精准分析,包括消费能力、年龄地域等用户特征都有一手数据。硬核联盟广告平台的推出,无疑获得更大量和精准的用户,并且加深了与渠道合作的关系。
硬核联盟打造生态系统
陈学桂在会上总结道“:在不久的将来,手机不再只是移动互联网的入口,而将成为移动互联网新型超级平台。硬核联盟的独特优势就是能将硬件+软件+互联网服务有机结合,完整地打造和呈现这个平台,所以接下来联盟七家厂商会结合各自生态,搭建出一个完整的移动互联网生态体系,给用户提供更好的服务。”
不难看出,此次硬核联盟的野心不单单只是成为“分发第一渠道”,而是布局包括发行、渠道、广告平台在内的整个游戏产业链上下游,未来甚至进一步进入游戏的研发领域。硬核用户青睐泛娱乐消费,其中交友与游戏是最大需求,均超过八成,其次是网购,超过七成,另外,视频娱乐、旅游、动漫等的占比也非常显著。
硬核联盟在占有率与份额方面相当可观,只要硬核联盟成员之间联合加深合作,持续联合推出代表性产品游戏,就会达到共赢且收益最大化的效果。硬核作为硬件、软件、生态一体的缔造者,打造出促进各方实现盈利与变现的生态,也值得业界关注。只要能够成功促进这样的生态与模式的建立与持续发展,这对于渠道来说,财路将更加开源,渠道运营思将更加开阔,空间将更加巨大,庞大用户基数的变现也将有效利用起来。
而打造这样的生态体系,变现与盈利模式将不止于游戏,随着魅族加入、深挖生态的变现,进一步驱动渠道格局的颠覆,解决各方发展的不平衡,以及整合资源的有效利用,硬核联盟生态体系的成功指日可待。
魅族加入硬核联盟
2016年Q1硬核联盟的日均下载量已经超过4000万,此时魅族的加入对联盟来说,可谓是如虎添翼。而魅族游戏中心虽然起步不久,但已经保持自正式营运一来连续18个月月均15%的高速增长。目前的月活跃用户超过1000万,预计其今年的收入将是去年的4到5倍。
截至2015年12月,我国网民规模达6.88亿,其中手机网民规模达6.2亿。而魅族的加入,对硬核联盟而言,将进一步扩大其市场的占有率及份额,据本次大会据露,随着魅族加入,硬核联盟手机出货量占据Android市场63%。而在魅族加入之前,硬核联盟活跃手机其实就占据Android市场的46%。自有应用商店打开比例超过80%,并用户还处于持续增长状态。另外,魅族的加入,意味着硬核联盟在硬件入口开始往“垄断式”布局。作为国产手机中极具代表性的几大厂商,在形成真正的联合之后,其地位恐怕就更难以撼动了。
硬核联盟挺近广告领域
硬核联盟轮值主席陈学桂在会议中表示:“硬核联盟各家厂商在广告业务领域均已开始行动”。以联想乐商店为例,在过去的2015年,联想投入了相当的人力、物力在整个乐商店和游戏中心布局广告平台,目前已有众多CP在广告平台上获得了可观的收入。广告平台不仅为用户提供无缝的贴心体验,也使内容提供商的变现能力增强,有力实现了链接全行业的健康生态体系。
硬核联盟各成员都拥有庞大的用户量和数据库,建立广告平台,就可以很好的规避流量引流的风险,并且可以把用户更长时间地留在自己的平台上。与此同时还可以对用户习惯做出精准分析,包括消费能力、年龄地域等用户特征都有一手数据。硬核联盟广告平台的推出,无疑获得更大量和精准的用户,并且加深了与渠道合作的关系。
硬核联盟打造生态系统
陈学桂在会上总结道“:在不久的将来,手机不再只是移动互联网的入口,而将成为移动互联网新型超级平台。硬核联盟的独特优势就是能将硬件+软件+互联网服务有机结合,完整地打造和呈现这个平台,所以接下来联盟七家厂商会结合各自生态,搭建出一个完整的移动互联网生态体系,给用户提供更好的服务。”
不难看出,此次硬核联盟的野心不单单只是成为“分发第一渠道”,而是布局包括发行、渠道、广告平台在内的整个游戏产业链上下游,未来甚至进一步进入游戏的研发领域。硬核用户青睐泛娱乐消费,其中交友与游戏是最大需求,均超过八成,其次是网购,超过七成,另外,视频娱乐、旅游、动漫等的占比也非常显著。
硬核联盟在占有率与份额方面相当可观,只要硬核联盟成员之间联合加深合作,持续联合推出代表性产品游戏,就会达到共赢且收益最大化的效果。硬核作为硬件、软件、生态一体的缔造者,打造出促进各方实现盈利与变现的生态,也值得业界关注。只要能够成功促进这样的生态与模式的建立与持续发展,这对于渠道来说,财路将更加开源,渠道运营思将更加开阔,空间将更加巨大,庞大用户基数的变现也将有效利用起来。
而打造这样的生态体系,变现与盈利模式将不止于游戏,随着魅族加入、深挖生态的变现,进一步驱动渠道格局的颠覆,解决各方发展的不平衡,以及整合资源的有效利用,硬核联盟生态体系的成功指日可待。