7月1日,中国的手游行业迎来一个转折点——国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式实施。也就是说,从7月开始,手游的出版需国家新闻出版广电总局前置审批,才能上线运营。
通知称,移动游戏与网络游戏出版流程基本一致,对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。
新《通知》的消息在6月初就已经公布,一个月以来,业内对此事议论纷纷,许多原本不太关注新规的玩家或手游开发者,可能会感到很绝望。再翻开知乎、微博等地,讨论手游审核新规的,基本上也都一片哀嚎之声。
手游新规对中小游戏厂商影响最大
深圳市小矮人电子商务有限公司旗下达人酷网随机采访了几位资深游戏行业从业者,他们之中有研发、有发行,有大公司的、也有中小CP、独立开发者。他认为,产业链不同环节的人看待这个问题确实有很大的差别。
某手游大厂高管表示,“这个政策对我们的影响并不大,因为我们愿意投入时间和金钱去做大IP的精品。我们布局的产品研发周期足够长,有资质也有能力在正式商业化前去完成必要的审核。”
达人酷网游戏专区运营负责人李晓敏表示,这是广电总局收紧对移动游戏监管的明确信号,这等于将之前对移动游戏采取的后审改变为前置审核,此举将进一步提高手游创业的门槛。
一位在手游运营行业摸爬滚打两三年的业内人士透露,通常一支技术研发团队开发出一款手游后,会找专门的运营团队帮助推广,与后者签订合同,要求在一定时期内见到某种效果,比如日活用户量多少、装机量规模等。
根据规定,新规将于7月1日起正式实施,自施行之日起,未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。对中小手游团队来说,考验才真正开始。
这个政策对中小公司来说风险可能很大。大部分的手游生命周期很短,竞争非常激烈,市场变化也很快。中小公司都盼着尽早上线变现,会不会出现审核完毕后,产品已经错过了最佳上线时间?国家新闻出版广电总局的审核是否能够匹配快速变化的移动互联网市场?
资金与渠道的双重碾压,已经让移动游戏走完了凭一个爆款产品红透半边天的蛮荒时代。新政持续收紧审批关卡,中小运营团队所面对的压力就会陡增,以前通过人脉关系在地方广电部门拿到各种章和批文的行为,今后将愈发困难。
游戏版号代理产业一夜走火供不应求
值得注意的是,新规一出,业内已经有了“搞定“审批程序的代理公司,尽管眼见生存不易,目前业内更多还处于观望阶段,新规的执行力度将进一步左右中小团队的生存状况。
其实,自5月起在达人酷网上线之初,就已经投入了“游戏专区”栏目。达人酷网作为新兴众包交易平台,在原有的企业建站、网站开发、品牌设计、市场运维、网络推广等服务基础上,着力运营游戏周边服务项目,为游戏创业者提供一站式服务。6月初新《通知》消息爆出来以后,中国动漫游戏版权服务平台(简称AGC平台)与达人酷网达成合作,提供著作权申报、游戏文号申报、ISBN申报、网络游戏版权申报等服务项目,一站式解决中小游戏团队的资质审核需求。
AGC平台是国内唯一专门为动漫游戏软件版权一站式服务的在线综合性平台,专注于中国动漫游戏产业,每年跟踪调研10000家游戏研发公司、4000家网络游戏运营公司、5000余家动漫和与游戏衍生品相关公司,近15000余款新游戏,并为其提供专业化的版权服务,集游戏版权查询与申报功能于一体,提供最便宜、最专业、最规范、最效率的游戏版权服务,全国版权申报材料一次通过率100%。
新《通知》发布后,在利益的驱动下,那些“搞定”审批程序的代理公司,开价在1万元左右,价格虽不贵,服务质量却是不敢恭维。广大游戏创业者及中小游戏团队还是要找准平台,找正规游戏版权服务商。创业不易,且创且珍惜。